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Far Cry 4 : la quasi intégralité du jeu à télécharger avant de rejoindre une partie co-op

par
Source: Eurogamer

Le mode exclusif aux consoles PlayStation détaillé par Ubisoft.

Au cours de l'E3, Ubisoft et Sony ont dévoilé plus en avant Far Cry 4 au travers d'une bande-annonce, mais aussi d'une longue séquence de gameplay. Lors de l'évènement, il a été expliqué que les joueurs sur consoles PlayStation pourraient rejoindre une partie en co-op, et ce même s'ils ne possèdent pas le jeu. Plus de détails sont aujourd'hui donnés à propos de ce mécanisme qui n'est pas inconnu des propriétaires de DS.

Avant de pouvoir rejoindre une partie de Far Cry 4 sans posséder le jeu, les joueurs devront d'abord télécharger un client contenant l'intégralité du jeu, exception faite des missions solo. Ce package devrait en toute logique être assez conséquent. Préparez votre plus belle connexion, il va falloir faire chauffer le modem !

Par ailleurs, Cedric Decelle, directeur technique du jeu, a indiqué à Eurogamer que le second joueur incarnerait Hurk, de Far Cry 3, et que la difficulté serait accrue lors des sessions à plusieurs. Pour le moment, des tests sont encore en cours, mais cela pourrait concerner les dégâts encaissés, l'intelligence artificielle des ennemis ou encore le nombre de points de vie. Pour le savoir, rendez-vous le 20 novembre, date de sortie du jeu en Europe.

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Commenter 10 commentaires

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Darkpimp94
C'est très cool de faire ça bonne initiative de la part de Ubi pour les joueurs PS. Ce jeux fait partie de ma short liste et ce genre d'exclue un peu original j'ai envie de dire pourquoi pas, même si je joue sur ONE.

Que certain puisse découvrir et jouer gratuitement en Co-op c'est toujours ça de gagner pour les joueurs.
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fan2horikita
Es-ce que dans le futur, ce genre de procédé ne remplacrea pas les démo ? Pas besoin pour les dev de payer Sony ou MS pour une démo, si chaque jeu peut faire office de démo pour ceux hésitant à a acheter le jeu ?
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babaookikou
fan2horikita a écrit:Es-ce que dans le futur, ce genre de procédé ne remplacrea pas les démo ? Pas besoin pour les dev de payer Sony ou MS pour une démo, si chaque jeu peut faire office de démo pour ceux hésitant à a acheter le jeu ?


C'est déjà le cas bientôt sur Playstation 4 la possibilité de jouer à n'importe quelle jeu en version Démo via le PS Now et ceci même si l'éditeur n'a pas prévu de démo.

Mais je pense que si Microsoft ne propose pas cela un procédé comme tu le décris devrait apparaître chez eux.
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Jonyjack
fan2horikita a écrit:Es-ce que dans le futur, ce genre de procédé ne remplacrea pas les démo ? Pas besoin pour les dev de payer Sony ou MS pour une démo, si chaque jeu peut faire office de démo pour ceux hésitant à a acheter le jeu ?

La partie à télécharger sera certainement sur le store sinon comment pourrais-tu lancer le téléchargement ?

salahpayne a écrit:propriétaires de DS

?????

Exemple : Mario Kart.
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fan2horikita
@Jonyjack: Avec un systeme à la DS, où le jeu n'est pas sur le store mais sur la cartouche. On peut imaginer, avec la taille des BR qui ne cesse d'augmenter, qu'ils puissent ajouter des partie que l'on peut "preter" le temps d'une connection au groupe d'amis à des personnes de ce groupe. La démo disparait à partir du moment où la personne quitte le groupe ou si celui qui à partager la démo (donc le proprio du jeu) change de jeu

Avec ça c'est largement faisable et ça coute juste la presse des disque au éditeur vu que rien n'est stocker sur les différent store
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salahpayne
Jonyjack a écrit:
fan2horikita a écrit:Es-ce que dans le futur, ce genre de procédé ne remplacrea pas les démo ? Pas besoin pour les dev de payer Sony ou MS pour une démo, si chaque jeu peut faire office de démo pour ceux hésitant à a acheter le jeu ?

La partie à télécharger sera certainement sur le store sinon comment pourrais-tu lancer le téléchargement ?

salahpayne a écrit:propriétaires de DS

?????

Exemple : Mario Kart.

ahh ok :lol: :lol: normalement c'est NDS
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