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Dragon Ball Xenoverse 13.01.2015  (2)

Dragon Ball: Xenoverse - Une nouvelle vidéo et quelques images pour titiller les joueurs

par
Source: Bandai Namco

Piccolo se déchaîne.

Bandai Namco fait la promotion de son nouveau jeu pour les machines de Sony Computer Entertainment, de Microsoft et sur PC, Dragon Ball: Xenoverse. Alors que le titre a été repoussé en Occident, ce nouveau volet prometteur envahira le pays du Soleil-Levant à la date prévue. Cette vidéo du jour confirme donc nos dires récents, Dragon Ball: Xenoverse sortira bel et bien le 5 février prochain dans l'Archipel.

Ces quelques secondes dévoilent des phases in-game et s'attardent rapidement sur la customisation. Rappelons qu'il sera possible au joueur de créer le héros de ses rêves et de pénétrer dans un tout nouveau monde, retraçant en partie l'histoire de Dragon Ball Z.

La date de sortie européenne de Dragon Ball: Xenoverse est dorénavant fixée au 27 février 2015.

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Commenter 6 commentaires

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Nimo
dodogeek a écrit:Pas d'horrible voix off ricaine ultra cliché merci pour mes oreille


+1 mais a priori le jeu devrait bien contenir les voix japonaises :) coté musique on devra encore se contenter de "rock". Après les sont propres à la licence DB devront être là (son du kamehameha, etc...)
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heji666
Pour ma part ce sera version PC, donc pour les musiques, j'y foutrais les miennes. Et pis vivement des mods du style de Tenkaichi 3 en emulateur sur PC, vu les ajouts que la communauté avait pu faire, j'ai bien hate
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Molto
Alors.... Je ne suis pas du genre a me plaindre des graphismes concernant les jeux actuels, mais la, en quoi est-ce un hommage au manga ? Nous battrons nous avec des jouets en plastique ? C'est de ça que ça a l'air, des jouets qu'on trouvait dans nos paquets de céréales il y a 15 ans -_-'
'Fin... Si le gameplay est bien fichu, pourquoi pas ;)
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wawayou
Nimo a écrit:
dodogeek a écrit:Pas d'horrible voix off ricaine ultra cliché merci pour mes oreille


+1 mais a priori le jeu devrait bien contenir les voix japonaises :) coté musique on devra encore se contenter de "rock". Après les sont propres à la licence DB devront être là (son du kamehameha, etc...)

sa a deja etait expliqué pourquoi il ne mettent pas les musique originale car se n'ai pas un simple dbz ou il y aura encore la meme histoire mais sa sera un dbz avec un univers parallèle apres si elle colle a l'action pourquoi pas

Molto : a part le coté brillant des perso ils sont pas degueu les graphismes ( pour y avoir joué ) et les boule de feu et autre attaque sont bien faite
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Molto
wawayou: Si le gameplay vaut le coup, moi, je suis resté bloqué sur les Budoden et Budokaï ^^'
J'suis un peu trop vieux pour apprécier les jeux de combat en 3d totale dans un environnement presque ouverts (j'ai toujours eu horreur des murs invisibles, quand on peut simplement faire une arène en boule ou en repeat)
S'il n'y a aucun QTE bidon a la fin ou au milieu du combat, et si, il faut bien l'avouer, les musiques tiennent la route, alors le gameplay pourrait me faire oublier les graphismes ;)
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