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Dragon Ball Xenoverse 22.12.2014  (7)

Dragon Ball: Xenoverse repoussé !

par
Source: Bandai Namco

De combien ?

Les fans de Dragon Ball vont devoir ronger leur frein un peu plus... Car Bandai Namco a décidé de décaler la sortie de Dragon Ball: Xenoverse. Initialement attendu pour le 13 février 2015, le jeu de combat loupera la Saint-Valentin et débarquera le 27 du même mois, toujours sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 et PC (via Steam).

Il faudra donc juste patienter 14 jours de plus, sachant que Bandai Namco a justifié ce léger retard par la volonté de "proposer l'expérience la plus complète et aboutie possible aux joueurs". Les développeurs ont sans doute besoin d'une poignée d'heures supplémentaires pour peaufiner quelques éléments de ce prometteur et ambitieux Dragon Ball: Xenoverse.

Pas trop déçus ?

JF 2015 - PREVIEW - Dragon Ball: Xenoverse - Nos premières impressions du mode histoire (texte + vidéo + MP3)

Dragon Ball Xenoverse 22.12.2014  (10)

Commenter 10 commentaires

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Minarulother
ça me rappelle ce qu'avait dit Ubisoft... Pour Unity... Pour une meilleure expérience il disait....
J'attend une possible démo pour me faire un vrai avis dessus. Mais je sens que je vais être déçu. Autant rechercher RB2 et Burst limit sur un site pour plus de plaisir.
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Archimondice
Minatolother a écrit:ça me rappelle ce qu'avait dit Ubisoft... Pour Unity... Pour une meilleure expérience il disait....
J'attend une possible démo pour me faire un vrai avis dessus. Mais je sens que je vais être déçu. Autant rechercher RB2 et Burst limit sur un site pour plus de plaisir.

Ouais pareil! Avant les DBZ je les prenais les yeux fermés! Mais depuis ultimate tenkaïchi que j'ai pris ben je suis bien refroidit je n'ai pas pris battle of z et je ne prendrai pas xenoverse avant d'avoir essayé
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fan2horikita
Minatolother a écrit:ça me rappelle ce qu'avait dit Ubisoft... Pour Unity... Pour une meilleure expérience il disait....
J'attend une possible démo pour me faire un vrai avis dessus. Mais je sens que je vais être déçu. Autant rechercher RB2 et Burst limit sur un site pour plus de plaisir.


Il y a pas que Ubi qui a fait le coup du report pour une meilleur expérience, Evolution Studios là fait aussi et ça été pire que Unity pour le coup. Finalement cette gen, d'une part on atteint pas le 1080/60fps que tout les éditeurs disaient avoir atteint et d'autre part aucun jeu ne sort à la date prévu. En faite c'est la old gen avec des soucis
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