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Incarna Vignette

DOSSIER - Incarna: Virtual Live Adventures - Nous avons testé le tout nouveau concept d'aventure collaborative

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Un lieu secret sur Paris, une aventure mystérieuse qui puise ses racines dans les expériences de réalité virtuelle, les jeux de rôles et les escape games.

Lors de notre session d'essai, nous avons pu rencontrer Jean-Noël Chiganne, cofondateur d'Incarna, et nous en avons profité pour lui poser quelques questions sur son bébé. 

Il faut savoir qu'il a eu l'idée de ce projet quand il était ado à cause d'une frustration due aux limites du jeu de rôle papier et des MMO. Il étudie la réalité virtuelle depuis plus de 10 ans, et il est maintenant ingénieur en ce domaine. Il y a deux ans, il a proposé à Tibor Baratin, un ami de longue date qui partage la même passion pour les univers imaginaires, de le rejoindre sur le projet.

Depuis, ils ont monté une petite équipe, et ce premier chapitre d'Incarna est le résultat du travail de tous ses membres : Nicolas Roy au Game Design, Florian Guillaud sur l'art (assisté par Quentin Fourcade et Fabienne Bouvier), Mathieu Muller, Yoann Morvan et Laurent Julia sur le sound design, Vincent Fouquet au code, Alyssa Landry sur la direction narrative, basé sur un world building de Cynthia Minot et une direction artistique initiale d'Alix Michel et Carole Chaland et, pour finir, une base de code de Romain Barre.

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