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Divinity Original Sin 2 24 05 2017 screenshot (11)

Divinity: Original Sin 2 - La date de sortie de la version finale est connue

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Après quelques mois en accès anticipé, la suite de Divinity: Original Sin se prépare déjà à voir le jour dans sa version complète.

Pour s'assurer du succès de Divinity: Original Sin 2, Larian Studios a encore une fois pu compter sur sa communauté, qui a financé le projet par millions sur Kickstarter. Depuis, le titre fait son petit bonhomme de chemin, avec notamment un premier acte déjà disponible en accès anticipé sur Steam.

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Désormais, les joueurs n'attendent plus qu'une chose : la date de sortie de la version finale et complète. Et ils ont pu la découvrir cette semaine, bien calée au 14 septembre 2017, seulement sur PC pour le moment. Les modes Game Master et PvP seront d'ailleurs disponibles dès le lancement.

Pour fêter dignement cette annonce, la version en early access a été mise à jour avec du contenu : deux zones inédites, un nouveau système de relations avec les compagnons, une création de personnages et l’artisanat entièrement repensés, et un premier aperçu de la nouvelle histoire narrant les origines d’un pirate nain nommé Beast. Voilà qui devrait ravir les joueurs les plus impatients qui se sont déjà acheté le jeu de rôle stratégique.

redacteur vignette White Cloud  Auxance M. (White Cloud)
Rédacteur - Testeur
Doté d'une culture pop à toute épreuve, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre, étudiant à mes heures perdues, joueur régulier de Pokémon et de FIFA.
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Commenter 4 commentaires

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Zek
En espérant cette fois un test du jeu sur gamergen. ;)

Pour ma part c'est déjà un jeu que je classe comme un incontournable et j'espère une meilleure finalisation de la traduction en français à sa sortie, pas comme avec le premier.
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nathrakh
Le premier avait vraiment un gameplay solide, et une bonne histoire.
On y jouait en coop avec ma copine, c’était vraiment sympa.
Mais les passages en ville, tellement long, des tonnes de texte à devoir se bouffer... ça nous a gavé on a pas continué :/
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