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DirectX 12 : Microsoft revient sur le besoin de changer (ou non) de carte graphique

par
Source: Polygon

Besoin d'un nouveau GPU pour profiter de DirectX 12 ?

Mercredi soir, Microsoft a tenu une conférence afin de présenter Windows 10 et ses multiples changements. Au programme des nouveautés, nous pouvons noter la présence de DirectX 12, mais une question brûle les lèvres d'une majorité de joueurs : cette nouvelle version nécessitera-t-elle de changer de carte graphique ?

À cette question, Microsoft répond ce qui pourrait se traduire par "non, mais un peu quand même". Travaillant en étroite collaboration avec ses partenaires matériels, Microsoft assure que les architectures Maxwell, Kepler et Fermi de NVIDIA seront compatibles, de même que la quatrième génération de cœurs Intel et les GCN (Graphics Core Next) d'AMD. Pour autant, "compatibles" ne veut pas dire "optimisées", et Mike Ybarra, Directeur associé de la gestion du programme, précise que pour tirer pleinement parti de DirectX 12, il sera nécessaire de passer par la case "achat d'une nouvelle carte graphique".

Un porte-parole de la firme de Redmond nous rassure néanmoins, le gain de puissance et de framerate démontré durant la conférence sera bien présent sur les produits actuellement en circulation. Pour en savoir plus, il faudra néanmoins attendre la GDC en mars prochain. Patience donc.

directx 12 demonstration

Commenter 15 commentaires

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azertyxpp
C'est quoi cette image ? :shock:

Passer de 30 à 130 fps juste grâce à DX 12 ça me parait juste invraisemblable, enfin j'espère me tromper ça sera mon PC qui va être content si c'est bien vrai ^-^". Mais ça me rappel un peu le genre de com qu'ils avaient fait avec le Cloud à l'epoque on voyait une image très semblable avec un écart hallucinant de fps avec et sans Cloud on voit le résultat aujourd'hui, ce sont des choses sortis de leur contexte avec au passage sûrement un très mauvais moteur graphique, une démo volontairement mal optimisée... qui ce voit boosté par un DX ou Cloud selon la convenance pour illustrer la chose dans le contexte d'une promo. Faut pas croire qu'avec un GPU de moyenne gamme on pourrai faire ce qu'on fait aujourd'hui avec une 980 ça serait trop beau.

Cela dit faut savoir aussi que les jeux dev pour DX 11 ne sont pas concernés par ces nouveautés vu qu'ils n'ont pas été conçu avec les librairies DX 12, ils piocheront toujours dans les librairies DX 11.
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wawayou
azertyxpp a écrit:C'est quoi cette image ? :shock:

Passer de 30 à 130 fps juste grâce à DX 12 ça me parait juste invraisemblable, enfin j'espère me tromper ça sera mon PC qui va être content si c'est bien vrai ^-^". Mais ça me rappel un peu le genre de com qu'ils avaient fait avec le Cloud à l'epoque on voyait une image très semblable avec un écart hallucinant de fps avec et sans Cloud on voit le résultat aujourd'hui, ce sont des choses sortis de leur contexte avec au passage sûrement un très mauvais moteur graphique, une démo volontairement mal optimisée... qui ce voit boosté par un DX ou Cloud selon la convenance pour illustrer la chose dans le contexte d'une promo. Faut pas croire qu'avec un GPU de moyenne gamme on pourrai faire ce qu'on fait aujourd'hui avec une 980 ça serait trop beau.

Cela dit faut savoir aussi que les jeux dev pour DX 11 ne sont pas concernés par ces nouveautés vu qu'ils n'ont pas été conçu avec les librairies DX 12, ils piocheront toujours dans les librairies DX 11.

c'est possible sur certain jeu juste en changeant de ram je suis passé d'un 30fps a un 80 fps
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Zexen
Ouais bah on apprend rien de nouveau... Non Moeras, ça a déjà été dit et redit, l'apport de performances sur la One sera vraiment minime. Les API consoles sont déjà de bas niveau.

Azerty, oui c'est un peu exagéré un si gros gain, mais c'est en théorie "plausible" dans une situation montée de toute part pour mettre en avant les gains de perf de DX12. En condition réelle, il y aura toujours un gain, mais moins important que ça. Regarde du côté de Star Swarm, notamment avec le test sous Mantle.

Wawayou, je ne prête même plus attention aux idioties que tu peux raconter.
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