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Hokuto Musô : comparaison visuelle entre PS3 et Xbox 360

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Source: PS360.jp

Après vous avoir divulgué un comparatif des temps de chargement entre les deux supports, il est temps pour nous de vous montrer les différences visuelles entre la PlayStation 3 et la Xbox 360.

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Que constatons-nous? Que la version Xbox 360 subit le syndrome du brouillard gris que nous pourrions appeler le Bayonetta Fog Style. C’est terne, trop lumineux, peu contrasté… tout l’inverse de la PS3. Même si par moment l’opus d’Hokuto Musô manque d’un éclat de luminosité sur la belle de Sony, le tout reste de meilleure facture que sur la console de Microsoft. Au niveau du framerate, grosse déception de ce côté pour les deux versions puisque le jeu tourne en 30 images par secondes en moyenne sachant qu’un Dynasty Warrior tourne à 60fps.

Vous pouvez faire votre propre jugement en analysant les screenshots suivants ainsi que 2 vidéos comparatives du framerate.

Xbox 360 à gauche et PlayStation 3 à droite

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PlayStation 3


Commenter 26 commentaires

Dante75
Dark2naruto Wrote:Pas sûr...regarde Bayonetta ...


Bonjour,
Tu cites un jeu multiplateforme donc normal pour la majorité des cas mais la PS3 n'a plus à faire ses preuves face à la XBOX360 avec ses titres exclues pensées et optimisées pour elle...
Blood, la suprématie de la PS3 sur le plan graphique et technique face à la XBOX360 on l'a déja : KZ2, Uncharted 1 et 2, Heavy Rain, God Of War 3
La dernière claque en date sur XBOX360, ça remonte à Gear Of war 2 et ça date maintenant, le comble pour une machine censé être d'une facilité à dévelloper et avec une carte graphique supérieur à la PS3... ^^
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