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Battlefield 4 21 05 2013 China Rising head 1

Battlefield 4 : le Frostbite 3 se la raconte en vidéo

par
Source: VG247

La claque, bis repetita.

DICE a dévoilé une vidéo making-of nous vantant tous les mérites du Frostbite 3, le puissant moteur graphique dont Battlefield 4 est le porte-étendard. Si jamais l'impressionnante scène du building s'effondrant pour mieux changer la topologie de la carte ne vous a pas (encore) convaincus, alors ces quelques minutes supplémentaires devraient être à même de vous en mettre plein les mirettes.

En quelques mots, les développeurs expliquent que le rapprochement des différentes équipes de DICE a permis d'aboutir à un résultat sans nul autre pareil. Grosso modo, le Frostbite 3 est l'un des outils les plus capables du moment et fait montre de merveilles à chacune de ses présentations. Que ce soit avec la poussière qui s'amoncelle au gré des joutes, la physique des différents éléments influents (eau, air) ou encore la myriade de détails affichés à l'écran, le bébé de DICE  est un sérieux faiseur de baffes graphiques.

Bien évidemment, il va falloir attendre la sortie de Battlefield 4 sur PlayStation 4 et Xbox One pour profiter de toutes ces joyeusetés visuelles. 

Commenter 14 commentaires

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freddy2nimes
sayou94 a écrit:Impossible que ça tourne avec ce niveau de détail sur PS4/Xone. Je crois que je vais très vite rentabiliser mon crossfire 7970 :D

Ouais t'as raison, je confirme, tu seras mieux sur les forums pc qu'ici et on te souhaite bon vent!! ;)
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Street336
Dommage que nous les joueurs consoles ne profiteront pas d'un tel niveau de détail, et puis faut pas croire que toutes les scènes que l'on voit vont se passer aléatoirement, la plupart des vidéos c'est du solo ultra crypté...
Après ça va être un très bon jeu j'en doute pas mais il prennent les gens pour des *** !
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Se7en512
Je suis pas d'accord avec mon VDD. Les gens savent très bien que les parties sont scriptées. Ce qu'on attend c'est le multi ! Mais ça on sait qu'on sera pas dessus, vu le gameplay qui reste globalement le même que BF3 avec des améliorations et des graphismes supérieurs. Que rêver de plus ?
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Street336
Se7en512 a écrit:Je suis pas d'accord avec mon VDD. Les gens savent très bien que les parties sont scriptées. Ce qu'on attend c'est le multi ! Mais ça on sait qu'on sera pas dessus, vu le gameplay qui reste globalement le même que BF3 avec des améliorations et des graphismes supérieurs. Que rêver de plus ?


Surement que les gens de ce forum le savent, mais te fait pas d'illusions, la plupart des gens qui jouent a ce jeu ne le savent pas.

Mais sinon je suis entièrement, d'accord, c'est le multi qu'on attend !
Je me le prendrais surement sur next gen, la version ps3/360 va sûrement être bâclée...
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-Joker_1
Les arbres qui bougent c'est pas mal pour rendre le paysage plus interactif. C'est tout con mais voilà.

Par contre ce que j'aimerais, c'est une meilleure physique ... C'est bien beau d'avoir des graphismes de ouf mais en attendant y'a toujours les corps qui passent à travers les murs, entre autre.

Sinon, ça pourrait être pas mal une map multi en plein océan, avec 2 portes avions, ce qui ferait combat aérien + combat en mer + combat en combat très rapproché dans les portes avions
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babaookikou
Street336 a écrit:
Se7en512 a écrit:Je suis pas d'accord avec mon VDD. Les gens savent très bien que les parties sont scriptées. Ce qu'on attend c'est le multi ! Mais ça on sait qu'on sera pas dessus, vu le gameplay qui reste globalement le même que BF3 avec des améliorations et des graphismes supérieurs. Que rêver de plus ?


Surement que les gens de ce forum le savent, mais te fait pas d'illusions, la plupart des gens qui jouent a ce jeu ne le savent pas.

Mais sinon je suis entièrement, d'accord, c'est le multi qu'on attend !
Je me le prendrais surement sur next gen, la version ps3/360 va sûrement être bâclée...


Sauf que ça ne marche pas comme ça une cinématique. Le rendu de BF3, BF4 est du temps réel scripté avec le moteur de rendu du jeu c'est à dire que par exemple quand le bateau chavire, ce qui est scripté, les objets répondent avec le moteur et tombe du bateau et ceci n'est pas scripté, c'est une action provoquée par un script mais rendue par la physique du moteur et non du pré-calculé. Dans les jeux comme BF3 ou 4 il n'y à pas de cinématique pré-calculé, c'est du temps réel scripté qui agis sur la physique du jeu tout ce que tu vois en cinématique peut donc être reproduit in game.

sayou94 a écrit:Impossible que ça tourne avec ce niveau de détail sur PS4/Xone. Je crois que je vais très vite rentabiliser mon crossfire 7970 :D


Tu as tout faux, DICE à annoncé que la vidéo de 17 minutes de gameplay présentée de BF4 et les séquences multijoueurs seraient globalement très proche du rendu PS4 / Xbox One, tu peux t'attendre à ce que les graphismes de BF4 correspondent à de l'ultra BF3 sur PC actuellement plus quelques innovations du moteur.
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