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Réalité augmentée - Nouvelle vidéo, minis-jeux annoncés
Faire du football sur votre barbecue, tentant n'est-ce pas ?
Dashboard 14686 : les changements du DAE.bin bien plus complexes que prévu
Dae.bin a bien changé, mais bien plus qu'il n'y paraît. Attention, si vous tenez au LIVE, lisez-ce qui suit.
Les sorties Xbox LIVE pour la deuxième quinzaine d'octobre
Avez ce qui arrive, vous auriez intérêt à vous inscrire au programme de fidélité du Xbox LIVE...
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 juin 2011
Les démos multijoueurs de Homefront et Motorstorm Apocalypse font leur arrivée afin de tenter de nous persuader.
PlayStation Store américain : mise à jour du 28 juin 2011
Ce sont pas moins de huit nouvelles démos qui sont disponibles sur le PlayStation Store américain.
2011 : une année riche en hits et pleine de promesses
Vous voulez découvrir les 120 jeux vidéo PlayStation 3 dont vous entendrez parler en 2011 ?
Mise à jour du PlayStation Store européen du 24 novembre 2010
Retrouvez la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store européen.
PlayStation Store américain : mise à jour du 20 octobre 2010
Avec les quinze ans de la marque PlayStation, c'est noël avant l'heure avec de nombreuses baisses de prix.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?