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Top des ventes de jeux vidéo en France (semaine 22)
Splatoon est désormais dans la place.
The Witcher 3: Wild Hunt - Un nouveau patch pour tout le monde
Du 1.05 sur PC, du 1.04 sur Xbox One et PS4. Et un changelog long comme le bras.
Top des ventes de jeux et consoles au Japon (du 25 au 31 mai)
Est-ce que la nouvelle licence de Nintendo, Splatoon, a su charmer les joueurs de l'Est ?
INSOLITE - Quand Geralt (The Witcher 3) achète une console pour pouvoir jouer, c'est une PlayStation 4 !
"The Witcher is looking for the world’s most powerful console" est une vidéo virale postée par PlayStation Pologne et elle fait son petit buzz.
24H sur GamerGen : notre test de Splatoon, les 3DS, 2DS et PS3 se mettent à jour, et deux nouveux modèles de PS4 bientôt annoncés
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
The Witcher 3: Wild Hunt - Les DLC gratuits de la troisième semaine
Que nous propose CD Projekt Red cette semaine ?
#BILAN - Mai 2015 : les tops et les flops de la rédaction
Il y a eu The Witcher 3: Wild Hunt, et quoi d'autre ?
Top des ventes de jeux vidéo en France (semaine 21)
Comme prévu, Geralt a tout cartonné.
The Witcher 3: Wild Hunt - Le changelog du patch 1.04 (PS4 et Xbox One) et 1.05 (PC)
Une tonne d'améliorations et autres correctifs au programme.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?