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GamesCom 2011 : tout ce que vous devez savoir
La GamesCom aura lieu la semaine prochaine et il est donc temps de découvrir ce que nous réserve le premier salon européen du jeu vidéo pour son cru 2011.
Rock Band : les contenus additionnels du 17 août 2011
Il va y avoir du lourd cette semaine avec Fall Out Boy et Deep Purple.
NBA 2K12 s'offre une tracklist hip-hop pour rythmer nos parties
Un joyeux mélange nous permettant d'apprécier de célèbres titres et d'en découvrir des moins populaires.
Black Rock Shooter: The Game - Deux nouvelles vidéos
Imageepoch nous propose deux vidéos pour son prochain titre sur PSP.
PlayStation Store européen : mise à jour du 10 août 2011
Cette semaine sur le Store, des offres PlayStation Plus alléchantes, les soldes de THQ, un policier qui shift et bien plus encore.
SingStore : mise à jour du 10 août 2011
Chantons et dansons sur des morceaux des Black Eyed Peas, P!nk, Ricky Martin ou encore Chris Brown.
Planning des sorties Xbox LIVE à venir en août
Seuls trois jeux sortiront en boutique en ce mois d'août, mais c'est sans compter sur le Xbox LIVE...
PlayStation Store américain : mise à jour du 9 août 2011
Dévalons l'asphalte de San Francisco avec la démo du nouveau Driver.
Rock Band : les contenus additionnels du 10 août 2011
Les membres de Def Leppard vont enflammer les scènes virtuelles de Rock Band.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?