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septembre 2024
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PlayStation revient sur 30 ans d'histoire de la marque de manière interactive, avec de gros chiffres de ventes au passage
C'est un sacré voyage nostalgique que nous propose Sony Interactive Entertainment pour célébrer ses trente années d'existence.
PlayStation : un spot TV fait espérer un évènement, mais ce n'est sans doute pas ce que vous croyez
Il a suffi d'un commentaire sur les réseaux sociaux d'un habitué des leaks avérés pour qu'un détail insignifiant soit mis en lumière et donne de faux espoirs.
Pokémon : Project VOLTAGE, une collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku qui vient régaler nos sens (MAJ 13/11/24)
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait la chanteuse Vocaloid dans l'univers de Pokémon ? Voici la réponse !
Stellar Blade : la version PC se précise, mais Shift Up se voile la face
Le studio coréen a publié ses résultats financiers et a donc logiquement évoqué ses divers projets, dont Stellar Blade et Project Witches.
Palworld : les détails de l'action en justice portée par Nintendo dévoilés, c'est assez ridicule...
Nous savons enfin concrètement ce qui est reproché à Pocketpair par Nintendo et The Pokémon Company, même si ça ne semble être qu'un bon prétexte.
PS5 : un point sur les ventes de la console, un premier chiffre positif pour ASTRO BOT et des nouvelles de Ghost of Tsushima
L'habituel bilan de Sony nous dévoile enfin les performances de l'exclusivité signée Team Asobi.
Take-Two Interactive précise son calendrier de sorties, de nouveaux records de ventes pour GTA V et Red Dead Redemption 2
Grand Theft Auto VI, Borderlands 4 et Mafia: The Old Country feront partie des temps forts de la prochaine année fiscale de l'éditeur.
Nintendo : un gros point chiffré sur les licences à succès de la Switch et les initiatives pour étendre leur influence
Les principales licences de l'éditeur ont réalisé des ventes accrues sur Switch, alors que tout est mis en place pour les faire connaître.
Nintendo revient sur les changements structuraux de l'ère de la Switch qui en ont fait un succès
L'entreprise japonaise a détaillé les raisons de la réussite de cette génération s'étalant sur près de huit années, avec quelques chiffres à la clé.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
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