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SOLDES - Xbox Live Deals with Gold : du Batman, du Diablo et du Call of, il y a de quoi se faire plaisir
Pour ne pas changer, plusieurs titres baissent de prix pendant un temps. Quoi de neuf pour cette semaine ?
Ce week-end sur GamerGen : Denuvo retiré de Mass Effect: Andromeda, le PlayStation Now européen gonfle, et notre dossier de la Japan Expo 2017
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 48 dernières heures.
Alan Wake 2 : Sam Lake explique pourquoi Microsoft a refusé une suite
Eh oui, parfois il ne suffit pas de surfer sur le succès d'une licence pour faire un jeu.
Ce week-end sur GamerGen : notre test de Batman: Arkham VR, un point sur la Switch, et le mégalodon dans Battlefield 1
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Sam Lake de Remedy (Quantum Break) : « Le cinéma et le jeu vidéo peuvent s’associer »
Sam Lake estime que les deux médias peuvent fusionner pour donner un cocktail détonnant. David Cage sort de ce corps.
Remedy : la fameuse bande-annonce dévoilée, et c'est un gros troll
Comme promis cette semaine, le studio derrière Max Payne, Alan Wake et Quantum Break vient de dévoiler une vidéo. Mais ce n'est pas pour un jeu.
Remedy : après Max Payne, Alan Wake et Quantum Break, son prochain jeu dévoilé prochainement
Sam Lake se donne à fond dans « la meilleure bande-annonce de tous les temps ».
Ce week-end sur GamerGen : les cartes graphiques monstrueuses de NVIDIA, un boss battu en un seul coup dans Dark Souls III et notre bon plan Uncharted 4
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Uncharted 4: A Thief's End - Le codirecteur rend hommage à Sam Lake (Quantum Break) d'une belle manière
Neil Druckmann a décidé de remercier Sam Lake, directeur créatif de Quantum Break, pour tout son travail, avec une belle surprise.Derniers tests et previews

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

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