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PlayStation Store européen : mise à jour du 15 novembre 2012
Pas grand chose à se mettre sous la dent aujourd'hui.
PlayStation Store européen : mise à jour du 11 octobre 2012
Deux jeux gratuits pour le PSN+, des démos et des titres PSVita.
PlayStation Store européen : mise à jour du 12 septembre 2012
Tout le monde est servi aujourd'hui !
PlayStation Store européen : mise à jour du 22 août 2012
Six démos pour aujourd'hui, qui dit mieux ?
Rock Band Blitz : la tracklist enfin complétée
25 chansons pour une tracklist variée.
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 31 juillet 2012
The Expendables 2 fusille tout sur son passage, tandis que les sackboys s'habillent en princesses pour regarder de la japanimation !
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 19 juin 2012
De nouvelles promotions pour le PSN+, Two Worlds II, des LEGO "magic" et le plein de DLC.
PlayStation Store américain : mise à jour du 15 mai 2012
Cette semaine : le second épisode de la petite boule bleue, soldes massives chez Ubisoft et du DLC par palettes.
PlayStation Store européen : mise à jour du 18 avril 2012
Cette semaine : de la guerre moderne, une petite maison de zombies, une appli de peinture et des DLC comme s'il en pleuvait.Derniers tests et previews
TEST Nioh 3 : chaque erreur se paie, chaque victoire se mérite
PREVIEW PRAGMATA : nous y avons joué sur Switch 2, fluidité exemplaire ou downgrade visible ?
PREVIEW Super Mario Bros. Wonder s’offre une extension exclusive et déjantée sur Nintendo Switch 2
PREVIEW Mario Tennis Fever : nous l'avons testé et le plaisir est clairement au rendez-vous
PREVIEW Virtual Boy 2026 : nous avons testé le retour de la console la plus atypique de Nintendo sur Switch 2
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Pokémon va s'inviter au Super Bowl, mais pour quoi faire ?
Nintendo Direct Partner Showcase : rendez-vous ce jeudi pour une présentation axée sur les éditeurs tiers
Nintendo Switch Online : deux titres de la Game Boy ajoutés pour février, dont l'un des premiers jeux de Game Freak
MAJ RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?