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Retour sur l’histoire de Doom, la franchise à succès d’id Software
Avec la sortie de DOOM Eternal, nous avons pensé qu’il serait bon de revenir sur l’historique de cette franchise mythique du monde du jeu vidéo.
Stunfest 2019 : retour sur une 15e édition qui renoue avec le succès
Le salon a fait la part belle au versus fighting et au rétro, mais a su varier les plaisirs tout au long du week-end.
Wrath: Aeon of Ruin, les développeurs de Duke Nukem 3D dévoilent un nouveau FPS avec le même moteur que Quake
Le jeu de tir s'inspire des titres cultes des années 90, avec un gameplay ultra nerveux et une ambiance très sombre.
Quake Champions : un Battle Pass et un mode Capture de Drapeau dans la prochaine mise à jour
Les joueurs vont enfin pouvoir retrouver ce mode de jeu culte dans les FPS, il était temps.
PREVIEW - Space Junkies : le fast FPS compétitif en VR d'Ubisoft qui en a dans le ventre
Le studio basé à Montpellier a lancé récemment une courte alpha privée de Space Junkies, et nous avons été séduits !
RAGE 2 : quid du multijoueur et du framerate ? Avalanche Studios répond
Le studio précise que le titre sera uniquement en solo et en profite pour glisser un petit mot sur le framerate de la version pour consoles de salon.
Razer dévoile la Basilisk, une souris personnalisable pour les FPS
Razer présente encore un nouveau modèle de souris pour gamers. Après tout, il en faut pour tous les goûts.
Splash Damage : pourquoi du free-to-play pour Dirty Bomb ? Pourquoi Nexon, un éditeur asiatique ? Quelle place pour leur FPS ?
Paul Wedgwood (Brink, Doom 3, Wolfenstein) nous explique sa vision des jeux multijoueur et de Dirty Bomb en particulier
Halo 5: Guardians - Frank O’Connor s'exprime sur la mythologie autour de Locke et du Master Chief, l'essence de la série et un tas d'autres choses
Le directeur du développement de la série Halo chez 343 Industries s'est longuement confié dans une interview, évoquant notamment l'importance de Locke dans le ...Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
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