Votre recherche :
puzzle game
Filtrer par plateforme
[1.0
SnowMyDog nous fais profiter d'une mise à jour de son premier homebrew répondant au nom de Sci-Fi YOYO, un petit jeu, style Puzzle-Game, simple mais beau.
[1.0
SnowMyDog nous gratifie de son premier homebrew répondant au nom de Sci-Fi YOYO, un petit jeu, style Puzzle-Game, simple mais beau.
[1.00>2.60?] DYOX, Puzzle Game
ColdPie, le créateur de ce homebrew, nous emmène dans un monde de réflexion où l'agilité est reine. Cliquer sur suite
DYOX - FW 1.0 à 2.60
Dyox est un genre de puzzle game, qui malgré son gameplay basic, plaira au fan du genre. ...
Liste des jeux [UK] à venir pour fin 2006, 2007, 2008
Pour tous les impatients qui ont envie de savoir ce qui va sortir sur la PSP en Angleterre, et on l'espère en Europe, dans les mois à venir.
Liste des jeux [JAP] à venir pour fin 2006, 2007, 2008
Pour tous les impatients qui ont envie de savoir ce qui va sortir sur la PSP au Japon dans les mois à venir.
Liste des jeux [US] à venir pour fin 2006, 2007 et 2008
Pour tous les impatients qui ont envie de savoir ce qui va sortir sur la PSP au USA dans les mois à venir.
[LUA] Alchemist 1.0: puzzle game
Un Puzzle Game adapté à la PSP..
alchemist 1.0 - LUA
Puzzle game dont les règles sont expliquée dans le tutorial fourni dans le jeu. Codé for LUA ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?