Votre recherche :
pulsefire fps pro
Filtrer par plateforme
TEST de la HyperX Pulsfire Dart : une souris sans fil qui se recharge avec une ChargePlay Base Qi
Une souris sans fil qui se recharge avec un chargeur Qi, c'est intéressant, mais en pratique, la ChargePlay Base est gadget.
HyperX lance la souris sans fil Pulsefire Dart et sa base de recharge ChargePlay Base
Le constructeur veut lui aussi se débarrasser d'un maximum de câbles, cela passe par une nouvelle souris et un chargeur Qi.
24H sur GAMERGEN.COM : notre critique de Dragon Ball Super Broly, la carte de Pokémon Let's Go, Pikachu/Évoli, et la PS4 a 5 ans
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
TEST - HyperX Pulsefire FPS Pro : une souris classique, rapide et efficace
La gamme pour joueurs de Kingston nous propose là une souris très intéressante, mais il y a encore du boulot à faire sur la partie logicielle.
HyperX : 5 millions de casques dans le monde, grâce aux Battle Royale
Le constructeur est particulièrement fier de sa gamme de casques pour gamers, qui attire toujours plus de monde.
HyperX lance sa souris Pulsefire FPS Pro RGB
Le constructeur est surtout connu pour ses excellents casques, mais son catalogue est complet.Derniers tests et previews
TEST Dead as Disco : un beat’em up rythmique qui fait déjà vibrer la piste
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
PREVIEW Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça donne quoi sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Star Fox : Nintendo dévoile un remake Switch 2 de Lylat Wars au style réaliste dans un Direct surprise, sa sortie est imminente !
Stranger Than Heaven va enfin pleinement se dévoiler, une présentation nocturne à suivre cette nuit
Meta Horizon+ ajoute du solide en mai sur Meta Quest
Steam Controller : pourquoi Valve donne les plans de sa nouvelle manette ?