Votre recherche :
psp installer
Filtrer par plateforme
Light Custom Firmware 6.39 ME-9.1
Voici une nouvelle version du Light Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est destinée à toutes les PSP.
L0lP0rtail 2.00 - Le portail dessiné à la main se met à jour
Applelo met en ligne une deuxième version de son portail au style hors du commun, L0lP0rtail.
Light Custom Firmware 6.39 ME-9
Voici la neuvième révision du Light Custom Firmware 6.39 ME. Cette version est compatible avec toutes les PSP.
LCFW 6.39 ME-8 for 05g Bêta 4
Voici la 4ème version du Light Custom Firmware 6.39 ME-8 for 05g Bêta.
POPSLoader_Bridge v3
Voici la troisième version de POPSLoader_Bridge, un plugin qui rend le POPsLoader for 6.XX compatible avec le (Light) Custom Firmware 6.39 ME.
LCFW 6.39 ME-8 for 05g Bêta 3
Voici une nouvelle version bêta du Light Custom Firmware 6.39 ME-8 for 05g.
LCFW 6.39 ME-8 for 05g Bêta 2
Voici une nouvelle version du Light Custom Firmware 6.39 ME-8 adaptée aux PSPgo.
POPSLoader for 6.XX v2 - Jouez à vos jeux PS1 sur votre Custom Firmware 6.XX
La Team PRO met en ligne une nouvelle version du POPSLoader for 6.XX, avec une seule nouveauté au programme, mais quelle nouveauté !
PSP Genesis Competition - Les résultats de PSPGen sont connus
Quels sont les homebrews qui ont suscité votre intérêt ?Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?