Votre recherche :
psp go
Filtrer par plateforme
Les ventes de consoles au Japon du 7 au 13 juin 2010
Retrouvez les chiffres des ventes de consoles au Japon pour la semaine du 7 au 13 juin 2010.
E3 2010 - Des images in-game d'EyePet
Après un trailer, voici quelques images in-game de la version eyePet pour PSP.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 juin 2010
Revivez l'E3 grâce à la grosse mise à jour de cette semaine.
Mise à jour du PlayStation Store US du 15 juin 2010
Avec l'E3 2010, le PlayStation Store se blinde de vidéos !
PSP-2 : nos folles prédictions sur ce nouveau modèle
La PSP-2 sera présentée à l'E3 2010 et il est donc de bon ton d'essayer de deviner ce que Sony va nous présenter.
Les ventes de consoles au Japon du 31 mai au 6 juin 2010
Retrouvez les chiffres des ventes de consoles pour la semaine du 31 mai au 6 juin 2010
New PSAR Dumper : support des modules de la PSPGO
Le PSAR Dumper est un logiciel vous permettant d'extraire et de décrypter les modules contenus dans les Eboot de mises à jour officielles.
Psar Dumper adapté aux modules de la PSP GO
Voici une version modifiée de Psar Dumper, qui supporte les modules exclusifs à la PSPGo.
Les ventes de consoles au Japon du 24 au 30 mai 2010
Comme chaque semaine, retrouvez les chiffres des ventes de consoles au JaponDerniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?