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Firmware 6.35 - PSP Go!
Le firmware 6.35 pour les PSP Go! (N1000)
Mise à jour du PlayStation Store européen du 24 novembre 2010
Retrouvez la mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store européen.
Mise à jour PlayStation Store américain du 23 novembre 2010
Découvrez la mise à jour de la semaine avec des grosses réductions pour le Black Friday à ne pas manquer !
Info ou Intox - Les premières images de la PSP 2 ?
Quelques photos leakées des kits de développement de la PSP2 circulent sur le net. Envie de jeter un œil à la bête ?
Le bilan de la semaine du 08/11 au 14/11
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
Half Byte Loader R107 - Patapon 2
Voici la Révision 107 du Half Byte Loader. Cette version est destinée à la faille de Patapon 2.
Royaume-Uni : la PSP GO moins chère que la Nintendo Dsi XL
Le prix de la PSP GO est de nouveau diminué au Royaume-Uni, la console est donc dorénavant moins chère qu'une Nintendo Dsi XL !
M33_6.30 - Le plugin magique permet désormais le lancement de jeux 6.30
Torky vient de mettre à jour son plugin "magique", qui permet dorénavant le lancement de jeux réclamant le firmware 6.30.
Plugin M33_6.30
Voici la dernière version du plugin de Torky.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?