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Lexique des termes utilisés pour la PSP
Nouveau dans le monde underground de la PSP ? Notre lexique est fait pour vous.
PGW 2012 - Dead Space 3 : notre interview de Clément Berta, Visceral Games
Envie d'en savoir plus sur Dead Space 3 ?
PGW 2012 - Mass Effect 3 - Présentation en vidéo de la version Wii U
Nous avons pu filmer la présentation de la version Wii U de Mass effect 3 et nous vous en faisons profiter ainsi que de nos premières impressions.
PGW 2012 - PREVIEW - Mass Effect 3: Omega - Aria est de retour sur Omega...
... Et elle n'est vraiment pas contente.
MAJ - Alt-Minds - La web-série interactive sur smartphones et tablettes
Oubliez tout ce que vous avez déjà vu auparavant : Alt-Minds va vous emmener loin, dans la fiction ou la réalité, c'est vous qui choisissez !
PGW 2012 - Preview - CoD: Black Ops II - La carte Yémen s'est laissé approcher
Dernier essai avant l'entrée en piste.
PGW 2012 - PREVIEW - God of War: Ascension - Nos impressions sur le solo
Nous avons pris en mains le fantôme de Sparte durant une partie de son premier niveau solo. Découvrez notre ressenti en détail !
Bilan de la semaine du 29/10 au 04/11
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
PGW 2012 - Call of Duty: Black Ops 2 primé par le public
Les Français ont tranché.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?