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Après Detroit: Become Human, le studio veut aller encore plus loin, mais en passant par le Ray Tracing.
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Jesse Faden ne sera pas en retard pour lutter contre l'invasion des Hiss, l'équipe a tout sous contrôle !
Cloud gaming : Nintendo s'exprime sur les jeux en streaming
Shigeru Miyamoto est conscient que cette technologie sera de plus en plus importante, de quoi faire passer le pas au constructeur japonais ?
Control : 26 minutes de gameplay avec du Real-Time Ray Tracing
Le RTX, c'est bien, mais des textures modernes et un framerate qui dépasse les 30 fps, c'est mieux...
Project Sakura Wars : SEGA détaille le premier épisode du scénario « Un vent nouveau », avec quelques visuels inédits
Les premiers évènements de l'aventure nous sont décrits, de quoi susciter l'envie de jouer ?
GTA Online : des détails sur le Diamond Casino & Hôtel, « la plus grande nouveauté » du jeu
La prochaine grosse mise à jour de GTA Online continue de nous mettre des étoiles (ou plutôt des diamants) dans les yeux avant sa sortie.
INSOLITE sur Detroit: Become Human, Kara et Connor deviennent les premiers androïdes du Musée Grévin
Deux des héros de Detroit: Become Human vont avoir droit à leur statue de cire dans l'un des plus grands musées français.
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry, le dragueur loser débarque sur PS4 et Switch en vidéo
Fini les années 80, place au XXIe siècle et ses nouvelles technologies, mais Larry continue d'être un boulet.
E3 2019 : Watch Dogs Legion sera lui aussi compatible avec le Real-Time Ray Tracing
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