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TEST - Xenoblade Chronicles 2 : Le premier gros J-RPG de la Switch est là, et il ne plaisante pas
Le monde d'Alrest s'ouvre aux joueurs, préparons-nous pour une épopée des plus fantastiques.
La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre - Quatre DLC et deux personnages jouables dans un Season Pass
Ce n'est pas une surprise, le dernier jeu vidéo inspiré de l'univers de Tolkien se verra rallongé par une série d'extensions en tout genre.
La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre - Une longue vidéo de gameplay et encore une Tribu dévoilée
Monolith Productions continue de dévoiler les nombreuses fonctionnalités du jeu avec Talion et les Orcs.
Monolith Soft : le réalisteur Soichiro Morizumi et le co-producteur Koji Ishitani des Project X Zone quittent le studio
Après Square Enix, c'est Monolith Soft qui dit au revoir à deux membres majeurs.
The Game Awards 2016 : les grands gagnants sont là, quel titre remporte la palme du « jeu de l'année » ?
Les dés sont jetés, il est temps de lever le rideau sur les grands vainqueurs de cette année. Alors, alors ?
DOSSIER - Halloween : 31 jeux d’horreur pour frissonner (et s’amuser)
Amateurs de jeux qui font peur, voici de quoi rassasier votre envie de frémir en ce jour d'Halloween.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Monolith (Xenoblade) prête main-forte à Nintendo
Le studio apporte son expertise en matière de RPG en monde ouvert. Une bonne nouvelle pour la prochaine aventure de Link.
Battleborn : le scénariste principal a quitté Gearbox
Aaron Linde n'avait rejoint le studio qu'il y a trois ans. Mais une opportunité encore secrète l'a poussé à partir.
Bilan 2015 : les dix meilleurs jeux selon GamerGen.com
Quels titres ont marqué les esprits ?Derniers tests et previews

TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : Cloud fait le beau sur la ROG Ally Z1 Extreme

TEST Little Kitty, Big City : un jeu adorable, tout simplement

TEST The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sublime Cyrodiil

TEST Days Gone Remastered : le retour de Deacon sur PS5 (et sans sacoches de bugs)

PREVIEW F1 25 : Braking Point 3, My Team 2.0 et jouabilité repensée sont au cœur des évolutions
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Jouer en fixant des limites de pertes : outil utile ou simple marketing ?
