Votre recherche :
luaplayerhm
Filtrer par plateforme
Le code source de LuaPlayerHM est disponible
homemister91, codeur à l'origine du célèbe LuaPlayerHM, nous fait parvenir le code source de l'interpréteur LUA.
Source du LuaPlayerHM v3
homemister91, codeur à l'origine du célèbe LuaPlayerHM, nous fait parvenir le code source de l'interpréteur LUA.
Lua player HM 7.0, une version... complète.
Le Lua Player HM est une reprise du Lua Player original ayant pour fonction de le rendre compatible PSP SLIM et de lui ajouter beaucoup d'options.
LuaPlayer HM 7 RC1 : Ajout de nouvelles fonctionnalités dont la gestion du flash
Pickdat et Homemister continuent de développer LUAPLAYER et ont encore ajoutés de nouvelles fonctions.
Lua Player HM 6.0 : L'utilitaire parfait pour les codeurs en LUA !
Homemister et PickDat reviennent avec une nouvelle version de Lua Player HM qui passe désormais en version 6.0. Codeurs / Codeuses en LUA,
LuaplayerHM 5.0
Homemister revient avec une nouvelle version de son Lua Player HM avec l'arrivée d'un second codeur, PickDat, dans le projet. Cette version 5.0 est une bonne ...
LuaplayerHM 4.1 avec support WiFi.
homemister91 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son LuaplayerHM qui passe donc en version 4.1. La nouveauté majeure de cette mise à jour est le ...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?