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Matterfall : huit minutes de gameplay, ça explose de partout
Le nouveau Housemarque sera disponible dans moins d'un mois. À quoi ça ressemble ?
Call of Duty : King (Candy Crush) recrute pour un jeu sur mobiles
King développerait-il un Call of Duty Saga pour les plateformes mobiles ? Il est encore trop tôt pour le dire.
Ghost Story Games : Irrational Games renaît de ses cendres, toujours avec Ken Levine, créateur de BioShock
Take-Two vient d'ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d'Irrational Games en poste.
TEST - Splasher : Super Meat Boy rencontre Splatoon dans un jeu taillé pour le speedrun
Un jeu de plateforme aussi mignon que difficile qui s'inspire de Super Meat Boy et de Splatoon.
Jeremy Faucomprez : « Insurgency: SandStorm est un Hardcore First Person Shooter aussi jouable sur console que sur PC »
Trois millions de joueurs sont fidèles au premier opus depuis trois ans. Avec le changement de moteur graphique et l'arrivée sur consoles, New World Interactive ...
Styx: Shard of Darkness - « Nous aimerions que Styx soit vu comme le Dark Souls de l'infiltration »
Nous avons rencontré Julien Desourteaux, Lead Level Designer chez Cyanide, et nous lui avons posé quelques questions, dont une sur ce qu'il aimerait le plus lire comme ...
Splasher : le jeu de plateforme entre Splatoon et Super Meat Boy se lance en vidéo
Le titre français, qui nous avait séduits au Stunfest 2016, arrive dans sa version finale sur Steam.
Call of Duty: Infinite Warfare - De nouvelles informations sur les modes Zombie et Dominion amenés par le DLC Sabotage
Interview avec Lee Ross pour le mode Zombies, Project Director chez Infinity Ward et Scott Carpenter, Lead Multiplayer Level Designer chez Infinity Ward pour le mode ...
GC 2016 - Sniper: Ghost Warrior 3 - Les trois piliers de l'infiltration expliqués dans une longue vidéo de gameplay
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