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Ce n'est pas encore l'Animus, mais cet accessoire original (et onéreux) permettra de s'immerger davantage dans les productions de l'éditeur, à commencer par cette ...
Les Sims 4 : Grandir ensemble, quid des nourrissons, du système de préférence et des étapes de vie ? Voici notre interview !
Scott Dai et Graham Nardone ont répondu à nos questions en exclusivité lors d'une interview sur le dernier pack d'extension du célèbre jeu.
Iron Man : le jeu de Motive Studio et Electronic Arts officialisé, d'autres productions Marvel à venir chez l'éditeur !
L'un des Avengers les plus populaires de Marvel va bien avoir droit à son aventure solo du côté d'Electronic Arts et du studio derrière Dead Space.
Perfect Dark : découvrez la dream team issue de blockbusters à succès aux commandes de cette exclusivité Microsoft
L'équipe de Perfect Dark est composée d'ex-membres d'Insomniac, BioWare, DICE, Crystal Dynamics, Respawn, Treyarch, Activision, Square Enix, Naughty Dog, id Software, ...
The Sims Spark’d : un premier épisode de « télé-réalité » qui manque de profondeur
Malgré quelques bonnes idées, le nouveau show de télé-réalité de la saga n’a pas su convaincre une bonne partie de ses téléspectateurs. Les avis divergent.
The Outer Worlds : interview de Brian Heins, senior designer chez Obsidian Entertainment
Nous sommes allés jusqu’à Londres pour tailler la bavette avec cet artisan du FPS/RPG.
E3 2019 : Anthem grand absent de l'EA Play, mais BioWare lâche quelques mots
Le jeu n'a pas eu droit à de véritable livestream, seulement quelques paroles de la part du producteur.
Anthem : 30 minutes de gameplay avec l'Intercepteur dans une Forteresse inédite
Quelques questions ont également trouvé réponse, notamment au sujet des serveurs et de la démo.
Ghost Story Games : Irrational Games renaît de ses cendres, toujours avec Ken Levine, créateur de BioShock
Take-Two vient d'ouvrir un nouveau studio de développement avec Ken Levine et ses anciens copains d'Irrational Games en poste.Derniers tests et previews

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