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Hitman 3 : « La créativité, la discrétion et l’expérimentation sont des qualités que la réalité virtuelle met bien en valeur »
L’équipe d’IO Interactive nous éclaire à nouveau, cette fois-ci au sujet de la version VR d’Hitman 3.
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, le RPG fantastique va faire un détour par la Switch, et il a déjà une date de sortie
La version modernisée du jeu de 38 Studios et Big Huge Games va devenir encore plus accessible grâce à sa nouvelle version Switch.
Perfect Dark : découvrez la dream team issue de blockbusters à succès aux commandes de cette exclusivité Microsoft
L'équipe de Perfect Dark est composée d'ex-membres d'Insomniac, BioWare, DICE, Crystal Dynamics, Respawn, Treyarch, Activision, Square Enix, Naughty Dog, id Software, ...
24H sur GAMERGEN.COM : des éditions physiques de Final Fantasy VIII, le line-up des Xbox Series X et S, et un nouveau PlayStation Store
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Call of Duty: Black Ops Cold War, « nous avons réussi à repousser les limites de la série »
Ce sont cette fois-ci les contours du prochain Call of Duty que nous décortiquons en compagnie du lead game designer Matt Scronce.
24H sur GAMERGEN.COM : notre interview sur Call of Duty, un point sur les jeux PS4 sur PS5, et un teaser d'OSS 117 : Alerte Rouge en Afrique Noire
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Call of Duty: Black Ops Cold War, « cela fait 10 ans que je travaille pour Treyarch et je pense qu’il s’agit de notre plus grosse bêta en termes de contenu »
C’est Matt Scronce, lead game designer chez Treyarch, qui le dit, pas nous. Nous avons eu la chance d'interviewer ce grand monsieur.
ANALYSE sur Final Fantasy XVI : une première bande-annonce plus instructive qu'elle n'y parait
La flamme de la licence Final Fantasy a été ravivée avec l'annonce du seizième épisode numéroté, qui nous laisse déjà avec de nombreuses questions en tête.
Fall Guys : les fans créent leurs propres niveaux dans Fortnite et Minecraft en attendant que les développeurs s'y penchent
En attendant que Mediatonic annonce un éditeur de niveau sur son titre, les joueurs s'expriment et créent de toute part. Picasso, sors de ce corps !Derniers tests et previews
TEST Screamer, le retour arcade de Milestone assume vitesse, style et prise de risque
TEST Dead as Disco : un beat’em up rythmique qui fait déjà vibrer la piste
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
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