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Deus Ex GO : une date de sortie enfin dévoilée
Square Enix passe enfin la seconde et en dit un peu plus sur la parution de Deus Ex GO dans nos poches. Alors, c'est pour quand ?
Evolve Stage 2 : où en est la popularité du jeu un mois après son passage en free-to-play ?
Le lead designer chez Turtle Rock Studios fait le point sur cette nouvelle version d'Evolve.
Whore of the Orient : le jeu de la Team Bondi (L.A. Noire) n'est plus en développement
L'équipe de développement vient de donner quelques détails sur la production de son jeu.
E3 2016 - Deus Ex GO : interview avec Etienne Giroux (lead designer) sur le jeu mobile, ses origines et son gameplay
À Los Angeles, nous avons pu nous entretenir avec Etienne Giroux, lead designer de Square Enix Montréal sur Deus Ex GO.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
Chronicle: RuneScape Legends - Interview de Phil Mansell, vice-président de Jagex
En marge du lancement du jeu de cartes en 3D dans l'univers de RuneScape, voici la première d'une série d'interviews des membres de Jagex.
Chronicle: RuneScape Legends - Le jeu de cartes en 3D se lance sur Steam avec une bande-annonce
Après un total de six mois de bêta-test, le titre de Jagex est enfin disponible gratuitement sur la plateforme de Valve.
Naughty Dog recrute pour son prochain jeu
Que prépare le studio californien ? En tout cas, il s'agit d'un jeu d'action à la troisième personne.
Gigantic : le MOBA se trouve un éditeur et s'ouvre un peu plus sur PC
Le jeu de combats en arènes de Motiga se trouve un éditeur de taille, spécialisé dans les MMO et les free-to-play.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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