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BioShock : le prochain épisode aura lieu dans un « monde nouveau et fantastique hautement réactif »
Le prochain volet de la saga BioShock, en développement chez Cloud Chamber, ne devrait ni se dérouler à Rapture, ni à Columbia.
Void Bastards : le FPS cartoon par l'un des créateurs de BioShock confirmé et daté sur PS4 et Switch
Le rogue-lite où nous devons faire échapper des prisonniers d'un vaisseau carcéral sera très bientôt jouable sur de nouvelles plateformes.
System Shock 2 : des images du jeu avec le CryEngine
À quoi ressemblerait SHODAN aujourd'hui ?
TEST - BioShock Infinite : Tombeau Sous-Marin - Épisode 2, le DLC de tous les fantasmes
Elizabeth fait la différence.
2K Games : bientôt un nouveau studio californien dirigé par le producteur de Gears of War
Mais pour quel genre de projet ?
BioShock Infinite : Elizabeth aurait pu avoir un physique différent et être muette
Quelques secondes d'un prototype du jeu qui nous en disent long sur les idées initiales des développeurs.
BioShock Infinite : premier DLC pour la survie et retour imminent à Rapture
L'attente a-t-elle valu le coup ?
BioShock : l'épisode PSVita est encore possible
Ken Levine essaye toujours de faire vivre son projet.
2K Marin : le directeur créatif de BioShock 2 et XCOM prend son envol
Jordan Thomas passe à autre chose.Derniers tests et previews
TEST Marvel's Wolverine : une aventure musclée qui manque parfois de mordant
TEST Onimusha: Way of the Sword, ça déglingue sur ROG Xbox Ally X ?
TEST The Blood of Dawnwalker : un RPG vampirique qui mord là où ça fait mal
TEST EXPRESS Deer & Boy : le plateforme vue 2D qui mérite votre attention
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Une étude de G2A.COM le montre : pour les acheteurs de GTA VI, le choix importe autant que le format