Votre recherche :
interview directeur artistique
Filtrer par plateforme
God of War III aurait pu être un FPS
Ken Fieldman, directeur artistique chez SCEA a révélé lors d'une interview un souhait qu'il ne verra jamais réalisé dans God of War III.
[INTERVIEW] R. Festejo, directeur artistique & J. Venables, artiste du HOME
Le Home n'a pas encore révélé tous ses secrets loin de là... La preuve avec cette interview de deux des artistes travaillant actuellement sur le projet.
Evan Wells de Naugthy Dog répond aux internautes (Seconde partie)
Est-il possible de porter Uncharted sur XBOX 360 ? Quel aspect le co-directeur d'Uncharted trouve le moins satisfaisant dans le jeu ? Quelle est la couleur préférée ...
Détails sur le gameplay de FF XIII et Versus XIII
T.Nomura nous parle des prochains Final Fantasy sur PlayStation 3Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
Dernières actualités
Final Fantasy Resonance va redonner vie à Brave Exvius en HD-2D, du moins en partie
Fire Emblem: Fortune's Weave nous transportera à Dagda, date de sortie, collector garni et le plein de détails inédits pour ravir les fans
Xenoblade Genesis : un tout nouveau monde de fantasy rappelant Fire Emblem: Three Houses pour le renouveau de la licence
Kingdom Hearts IV sera multiplateforme et nous régale avec son gameplay dans une nouvelle bande-annonce