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XeBuild v1.01
L'utilitaire de Swizzy se met à jour pour prendre en compte le kernel 14717.
DashLaunch & XeBuild - Les utilitaires se mettent à jour
Le programme est maintenant compatible avec la mise à jour 14717.
Mise à jour 14717 : le Glitch sur Slim toujours possible
Celui de la FAT est plus incertain, néanmoins la Team Xecuter indique que tout est en bonne voie.
J-Runner : le Jungleflasher des consoles Glitchées en approche
Avec J-Runner et le DeMon, la Team Xecuter fait une incursion complète dans le monde du RGH.
Mise à jour 14717 : des changements susceptibles d'affecter le Glitch
Les consoles disposant du Glitch pourraient bien souffrir de cette mise à jour, selon la Team Xecuter.
HACK - CoolRunner : Xecuter montre la double NAND en action
Xecuter se met au pas de la nouvelle mode Glitch, la double NAND.
Squirt360 - Le support de la double NAND ajouté
La team montre sa nouvelle création en vidéo.
Trials Evolution : déjà dans la nature
Le titre XBLA est déjà sorti officieusement et Ubisoft se prend à supprimer toutes les vidéos.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360Derniers tests et previews
PREVIEW Star Wars Zero Company : le XCOM de Star Wars qui pourrait enfin réaliser le rêve des tacticiens
TEST MARVEL Tōkon: Fighting Souls, Arc System Works toujours au top ?
TEST DRAGON BALL: Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO, le plein de puissance avec ce gros DLC
TEST Pokémon Pokopia : le DLC Fonds-Bulleux nous plonge dans un océan gigantesque
TEST Beast of Reincarnation : un action-RPG ambitieux mais avec un « mais »
Dernières actualités
Phantom Blade Zero ouvre ses précommandes au travers d'une longue bande-annonce de gameplay, un State of Play nocturne daté
Xbox Helix : date de sortie, prix, puissance, jeux PC et rétrocompatibilité… tout ce que nous savons
PlayStation Plus : tous les jeux ajoutés aux formules Extra et Premium en août 2026 dévoilés, c'est un excellent mois en vue !
INTERVIEW – Grounded 2 : 60 fps sur PS5, version PS5 Pro Enhanced et avenir du jeu, Chris Parker nous répond