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Astria Ascending : le JRPG Zodiac: Orcanon Odyssey fait son retour dans une version réimaginée par Artisan Studios
Kazushige Nojima et Hitoshi Sakimoto vont à nouveau collaborer sur ce jeu fort prometteur, et se sont entretenus à son sujet en vidéo.
24H sur GAMERGEN.COM : changement de nom du Xbox Live, les rumeurs entourant la Switch Pro et nos impressions sur Monster Hunter Rise
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Cyberpunk 2077 : le lead gameplay designer quitte CD Projekt
Même s'il a rejoint le studio il y a huit ans, Andrzej Zawadzki n'aura occupé ce poste que pendant une année.
Xbox Game Pass Stories : au tour de The Medium d'être au centre de l'attention
Microsoft est allé à la rencontre du lead design du jeu chez Bloober Team pour parler horreur, développement et évidemment du Game Pass.
Final Fantasy VII Remake Part 2 : Naoki Hamaguchi nommé seul directeur du projet, mais Tetsuya Nomura reste impliqué
Un léger changement dans l'organigramme de l'équipe de la suite de FFVIIR a été opéré, qui ne change finalement pas grand-chose.
Outriders : le crafting, grand absent de la démo d’aujourd’hui pour éviter de « submerger d’informations » les joueurs
Mais ne vous inquiétez pas, il y aura de quoi faire pour bien s'amuser. Plus que quelques heures avant le top départ.
Insomniac Games : le game director de Sunset Overdrive et lead director de Resistance 3 de retour dans l'écurie
L'une des têtes pensantes d'Insomniac Games va revenir à Burbank en tant que Principal Designer, après une pige sur le Perfect Dark de The Initiative.
Double Kick Heroes : la bande originale 100 % metal débarque sur 3 vinyles
G4F Records régale les amateurs de musique extrême avec une édition triples vinyles de la BO du jeu de rythme français.
Xbox Game Pass Stories : les développeurs de Double Kick Heroes racontent leur relation avec Microsoft
Xbox Game Pass, programme ID@Xbox, David Elahee et Thomas Giro se livrent dans une interview.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?