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shadow
J ai bien réussi à downgrader ma switch jusqu à la tout va bien . J ai télécharger Pokemon épée avec la dernière mise à jour et les dlc ( format xci) et un mario en format nsp . Je sais que atmosphère lit que les formats nsp mais impossible à le télécharger en utilisant tinfoil , Awax ou même golfeaf il m affiche une erreur ou il ne télécharge pas .. je sais pas si on peut considérer un « mauvais « nsp .. et pour le format xci il faut que je passe par le script de shadow c est bien ça ? J espère que si j y arrive il arrivera à se lancer sans soucis car c est quand même un gros bordel par rapport à sx ..
Tu as des sites de préférence pour télécharger les jeux en Format xci ?
Je te remercie de ta réponse
Le seconde question serait de savoir quel type d’emuNAND tu as élaboré sous SX OS, par Fichier ou par Partition ? Car si tu souhaites continuer à utiliser ton emuNAND créée via SX OS avec Atmosphère/Hekate, cela demande quelques modifications et ce n’est pas la même démarche en fonction. Et oui, dans ce cas, il n’y a pas de tutoriel pour cela. Tu as des sujets sur GBATemp qui pourront t’aider dans ce processus.
Et si tu souhaites repartir de zéro pour utiliser Atmosphère/Hekate, il me semble qu’il existe suffisamment de sujets qui abordent cela ainsi que des tutoriels détaillés. Il te suffira de dumper tes sauvegardes de jeu via Checkpoint ou JKSV avant. Et à l’issu, sauvegarder l’ensemble de ta SD sur ton PC.
Tu peux ensuite préparer ta SD via SDSetup pour mettre l’ensemble des éléments pour Atmosphère/Hekate:
underground-switch/compiler-preparer-sa-carte-micro-sd-via-sdsetup-t738312.html
Ne pas oublier d’ajouter les sigpatches manuellement (lien présent dans le tutoriel suivant.
Te lancer dans le hack via Atmosphère/Hekate
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Et à l’issu, soit passer par Daybreak (homebrew disponible avec Atmosphère) pour mettre à jour HOS, soit passer par ChoiDujourNX (ne pas activer le mode autoRCM et choisir le FW+exfat)
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html
Pour les backups, il est conseillé d’utiliser Goldleaf ou Awoo Installer.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-via-usb-t744282.html
Pour tinfoil, le problème sera lié à Hekate et posera un conflit donc il faudra faire des modifications. Je te laisse chercher cela.
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479.html
Pour vérifier tes backups, ou les convertir, ou éventuellement les patcher, tu as NSC_Builder
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html
Et si tout cela devient insurmontable, tu as le script de Shadow qui va te permettre d’automatiser certains aspects du hack.
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
A toi de voir et merci de ne pas multiplier les sujets.
Je ne sais pas, je me suis profondément ennuyé sur cette trilogie. Je ne vais juste pas me prononcer pour "shadow of the tomb raider" car ça fait des mois qu'il est sur ma play, j'y est joué une demi-heure et le coup du parachute dans l'avion en intro, m'a un peu refroidi
La modélisation graphique est cool et le level design sympathique, on a parfois des beaux panoramas. Mais sinon, bof bof quoi, ça sait un peu Unchartedisé à mon gout. (Et pourtant, j'adore les deux premiers Uncharted), mais voilà, je trouve l'histoire et les mécaniques de gameplay sans réel intérêt.
En fait, les TB sur PSX/one avait énormément de défauts (big up à la caméra et à la maniabilité complètement flinguées). Mais y'avait une ambiance de dingue, et les énigmes étaient pour certaines, limite comparable à des boss des Dark Soul!
Prenons juste l'exemple du niveau "caverne" du premier Tomb Raider avec celui du remake "Aniversary". Techniquement, le niveau foutait une grosse baffe graphique à l'original, mais sous un ciel bleu avec un T-Rex tout droit sorti de Toy Story. Alors que dans l'original, mais même avec le pompe, tu flippait de ouf en parti à cause de la profondeur de champs inexistante dût à la puissance de la PSone, mais voilà , le t-rex faisait 15 mètres et il était super effrayant pour l'époque et je ne parle même pas des montres de l'Atlantique qui étaient super dérangeant.
"Angel of Darkness" sait fait complètement défoncé par la critique en 2003 on ne sait pas trop pourquoi, se qui a grandement influencé l'acte d'achat, mais l'ambiance était dingue surtout avec le cliffanger à la fin... Enfin, j'aurai tellement à dire sur cette licence ahah
Donc ouai, les nouveaux sont peut-être plus "beau" et abordable pour le grand publique et encore une fois, je ne trouve pas qu'ils soient mauvais, je dirais même qu'ils sont plutôt sympathique.
C'est juste que j'attends d'un Tomber Raider digne de ce nom d'être plus que seulement sympathique.
Après, je suis peut-être dans l'erreur aussi qui sait.
Ensuite, le downgrade effectué n’est pas conseillé car de 11.0.1 ou 11.0.0 pour revenir à 10.2.0 fait que tu auras un problème dû aux eFuses. D’où le fait que tu as un écran noir et que ta console ne puisse démarrer. Les eFuses ne correspondent pas donc impossible de booter normalement. Cela aurait été possible, si et seulement si, le mode autoRCM était actif pour booter en CFW.
Et comme je l’ai dit juste avant, si tu es certain de ne pas avoir activé le mode autoRCM et que tu as testé sans le JIG pour voir, ou avec en mode RCM et que lorsque tu essaies d’injecter Hekate, il n’y a rien, cela va être complexe de passer par la console pour restaurer quoi que ce soit.
La seule solution, dans ton cas, est de passer via PC avec l’autre méthode. Il va te falloir suivre le guide donné en lien en espérant que tu as toujours une sauvegarde de ta NAND pour la restaurer et faire de même avec le BOOT0/BOOT1 avant. A l’issu, tu utiliseras ChoiDujourNX ou Daybreak pour mettre à jour en 11.0.1.
Tu peux aussi voir du côté de NXNandManager pour restaurer la sauvegarde de ta NAND
underground-switch/nxnandmanager-signe-eliboa-t744850.html
Ou le script de Shadow
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
A toi de voir.
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
désolé mais pour ma part le jeu était médiocre il était pas mauvais mais pas excellent non plus mème si c’était un succès commercial en tant que jeu de lancement il reste globalement considéré comme l’épisode le moins marquant de la série et a raison , aussitôt fait aussitôt oublié , j'ai eu mes moments avec mais beaucoup moins que les précédant killzone (épisodes portable compris)
Je me les referais un jour et re-essaerais Shadow Fall pour l'occasion.
Sinon un retour de Resistance serait génial, c'était une super licence, que je vais me refaire aussi d'ailleurs
Et MAG aussi, je suis arrivé sur le tard je n'y ai donc pas joué beaucoup mais c'était surréaliste autant de joueurs sur une partie, surtout sur la petite PS3, les serveurs ont fermé assez vite il me semble, dommage. Je serais bien chaud pour le retour d'un FPS avec mass joueurs dans le même style sur PS5.