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cinematiques

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phunroy
Re: Kingdom Hearts: The Story So Far, la compilation PS4 ult
Hooo ffff sans moi et la suite ca va être pareille. Je crois qu'il n'y a plus d'espoire pour square enix pour moi. Il ne possède plus ce savoir faire qui m'intéressait dans leur jeu. Platiner depuis hier. Ok le 3 est magnifique graphiquement. Il a décrocher un oua a plusieurs reprise et y a de belles musiques. Par contre, l'histoire est compliquée pour rien et du coup chiante a suivre. Surtout quand t'as envie de jouer et que tu dois de coltiner des cinematiques qui ne finissent pas, pour au final pas grand chose en faite. La camera est régulièrement au fraise. Le vaisseau next, no comment. Libéré délivré, en anglais mais c'est quand meme libérer délivré. Le boss de fin, plus frustrant que fort avec la caméra en kit qui va avec. Et mentions spéciale a l'arme ultima. A quoi ca sert de nous filler une arme ultime quand le jeu est fini ????????!! Surtout qu'il faut en faire des trucs de mrde pour l'avoir.

Bref, ca donne un jeu qui va directe en vente. A défaut de m'avoir satisfait, il me rapportera un ptit retour sur investissement.
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unltd971
Re: SONDAGE - Resident Evil 7: Biohazard - Quelle note lui d
je lui donne 17/20. il aurait pu avoir facile 18 mais la vr n'est pas au point selon ce que j'ai vu des streams. Je parle de mini ecrans noirs de chargement en passant entre les phases cinematiques et gameplay. il aurait pu avoir 19/20 si le jeu etait beaucoup plus long aussi. Mais je trouve que c'est une expérience interessante.
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Tsukasael
Re: Final Fantasy XV : personnages jouables inédits, nouveau
cette deception serieux. déjà le coup du guide erroné (ok ya le pdf mais faut comparer a chaque fois c'est fou ce que c'est pratique) mais là c'est fou ce que c'est bien les ajouts comme ça pour ceux qui ont eu le jeu dés le debut et l'ont fini. En gros ya que ceux qui attendent 1 an pour acheter et jouer qui ont un jeu complet. Les autres doivent refaire tout le jeu pour les truc important qui manquent.

j'ai débuté assez tard et j'en suis qu'au chap 3 après avoir recup les 2 armes fantomes donc ça va mais du coup jvais arreter de jouer et attendre que les ajouts important arrivent. Surtout le truc des sous titres, il est hors de question que je joue en vf et les sous titre je les trouve illisible par moment, même pas que ce soit trop petit même si ça l'est mais surtout ça se fond dans l'image souvent avec l'eclairage, les fond blanc ( sous titre blanc sur blanc c'est fou ce que c'est bien) dur de tout lire correctement. c'est le probleme de nombreux jeux ça les sub en pattes de mouche de toute façon.

donc vais attendre l'augmentation de taille, les cinematiques et personnages jouables.
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Marcio95
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
Voici ce que l'on appele un bon plan d'action commerciale ayant pour objectif de reduire certains coûts de fabrication.
Les cinematiques sont généralement de meilleure facture que le jeu lui même et coutent cher à la réalisation. Technologie, acteurs pour prises de mouvements (gestuelles, emotions...), tout cela ne sera plus dans le cahier des charges.
De plus, pas de scenario dans lequel payer d'eventuels droits, dans lequels remodeler pour correspondre a l'univers du héros...
Enfin, j'imagine que sans naration il y aurait moins de doublage (ou plus du tout). Encore un point qui coute de l'argent car elle doit passer, le plus souvent, par un prestataire externe à l'entreprise.
Alors oui pour l'idée sur de nouvelles licences que nous continurons, malgré la baisse du cout de fabrication, de payer pres de 80€.
Mais faire de licences telles que Assassin's Creed un jeu sans scenario comme peut l'etre un Mario Kart serait une regression dans l'art de concevoir un jeu vidéo.
Si telle est la volonté d'Ubisoft, soyez surs qu'ils se jouent pas mal des envies de leurs consommateurs finaux.

Ce n'est pas grave, d'autres editeurs profiterons de cette bourde commerciale a ce moment.

Pour conclure, je me demande si cette annonce ne cache pas un autre probleme: ubisoft ne serait il pas plutot a cours d'idees scenaristiques pour ses blockbusters qui s'essoufflent scenaristiquement parlant ces dernieres annees?

A méditer.
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