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TEST - The Elder Scrolls Online : et si Tamriel m'était conté ?
Serais-je à ce point transporté ?
24H sur GamerGen : Project CARS se compare à la réalité, Final Fantasy XV revient sur son système de combat et les dimensions de l'iPhone 6 dévoilées
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Les Trolls de la semaine #10 : la vraie origine du logo Samsung, des préservatifs pour tous et Mario avec une vraie gravité
Chaque semaine, retrouvez quelques créations drôles issues d'Internet.
TEST - Castlevania: Lords of Shadow 2 - Dracula s'en mordrait les doigts
Gabi Gabi Gabi Gabi Gabi, l'ami l'ami l'ami des tout petits (cette fois, c'est la dernière).
Loadout : le jeu de tir multijoueur arrive sur Steam
Fun, déjanté, original, développé par des vétérans de l'industrie, et gratuit !
J-Stars Victory VS : des combats sans merci en images
Les méchants attaquent en force.
TEST - Dragon Ball Z: Battle of Z - Son Gokû décharge son ki dans nos consoles
Enfin un jeu digne de nos machines ?
PlayStation Store européen : mise à jour du 22 janvier 2014
Les Super Saiyajin en force avec Lightning.
Nouvel An : quelle est la licence à laquelle les joueurs nippons ont le plus joué les 31 décembre ?
Du RPG à foison.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?