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Sega dévoilerait ses jeux utilisant les « motions » technologies début 2010
Sega devrait dévoiler ses jeux qui supporteront les technologies de capture de mouvements de Sony et Microsoft début 2010.
De nouvelles images pour Gran Turismo PSP sont disponibles
De nouvelles images pour le très attendu Gran Turismo sont disponibles !
David Cage - 'Heavy Rain est notre premier titre PS3'
La qualité technique du jeu expliquée par David Cage ?
The Secret Saturdays : Beasts of the 5th Sun arrive sur PSP
Le dessin animé The Secret Saturdays diffusé sur Cartoon Network bénéficiera d'une adaptation vidéo-ludique sur PSP prochainement.
GamesCom 09 - Résumé de l'actualité
L'index de news de PS3Gen pour l'événement agrémenté de quelques chiffres du salon !
Le meilleur jeu de la GamesCom 2009 est une exclusivité PS3 !
Le jury de la GamesCom vient de dévoiler le résultat de son vote pour le meilleur jeu console du salon.
GamesCom 09 - ModNation Racers : Une magnifique vidéo
ModNation Racers revient avec une toute nouvelle vidéo d'édition de circuits et le résultat est bluffant.
GC 2009 : inviZimals se dévoile un peu plus
Annoncé à l'E3, le premier jeu qui utilise la Go!Cam, inviZimals, se montre un peu plus à nous avec des images et une vidéo.
GamesCom 09 - La conférence Sony en live sur PS3Gen
La conférence a débuté, suivez là en DIRECT avec nous.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?