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Pokémon Masters : des améliorations de récompenses imminentes, le planning des mises à jour salvatrices détaillé
DeNA: a un plan sur cinq mois pour redresser la barre de Pokémon Masters, sur le fond comme sur la forme.
Switch : de nouveaux Arcade Mini Dragon Ball et One Piece chez Microïds
Les supports de Nintendo Switch de Microïds vont se décliner avec quatre visuels supplémentaires.
TEST de Concrete Genie : une épopée artistique et mélancolique sans pareil sur PS4
Réveiller votre esprit artistique et vos émotions adolescentes avec Concrete Genie, l'exclusivité PS4 signée PixelOpus.
Pokémon Épée et Bouclier : le directeur artistique James Turner détaille sa vision de la région de Galar
Rien de tel qu'un ressortissant du Royaume-Uni pour dépeindre ce nouveau territoire s'en inspirant.
Steam : il sera bientôt possible de profiter du jeu local... en ligne
Le Remote Play Together va effacer les barrières entre jeu local et en ligne sur l'entièreté du catalogue Steam.
Google Stadia invente la « latence négative » et veut prédire nos commandes avant que nous les fassions
Google devrait inclure quelques-unes de ses technologies les plus futuristes dans Stadia pour réduire au minimum le temps de latence en streaming.
Pokémon Épée et Bouclier : une dizaine de concept arts partagés et expliqués
Des visuels commentés, réalisés par James Turner, Ken Sugimori et Shigeru Ohmori, nous en apprennent davantage sur le processus créatif des prochains jeux.
Pokémon Épée et Bouclier : Game Informer clarifie son propos au sujet des « 18 Arènes différentes », quelques détails sur le développement donnés
La communauté s'est malheureusement un peu trop hypée à la suite des propos de la rédaction américaine.
Pokémon Épée et Bouclier : sauvegarde automatique, absence de CS et du Multi Exp, de nouveaux détails donnés par Game Informer
L'utilisation de nos créatures préférées en combats compétitifs et les Raids Dynamax ont aussi fait l'objet de discussions.Derniers tests et previews
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