Votre recherche :
dead rising
Filtrer par plateforme
Dead Rising 3 franchit le cap du million de ventes
Des tonnes et des tonnes de zombies dans les foyers.
24H sur GamerGen : un bug sur la PS4, GTA V sur PC et de la baisse pour la Xbox One
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dead Rising 3 : le patch de 13 Go en détail
Ce n'est pas qu'une question de DLC.
Dead Rising 3 : Operation Broken Eagle cantonné au solo
Comme le riz...
24H sur GamerGen : du MGS V à gogo, Nintendo qui plonge et l'éventuelle interface du GALAXY S5
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Dead Rising 3 : bande-annonce, images et date de sortie pour Operation Broken Eagle, le premier DLC
C'est pour bientôt, très bientôt.
Dead Rising 3 : une grosse mise à jour en attendant le DLC
13 Go de bonheur ?
Dead Rising Collection : un best of leaké sur Xbox 360
Les zombies sont de retour sur la 360.
DOSSIER - Les zombies dans les jeux vidéo
Amateurs de morts-vivants, de chair fraiche, d'hémoglobine et d'effroi, foncez découvrir notre tour d'horizons des zombies dans les jeux vidéo.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?