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Google I/O 2026, le grand résumé des annonces de cette conférence aux airs d'offensive IA
Google a profité de sa Google I/O 2026 pour dévoiler une vague d’annonces autour de Gemini, de la recherche, du shopping, des lunettes connectées et des outils de ...
METAVERS, le plus gros échec de Meta en cinq ans ?
Présenté comme l’avenir des interactions sociales en réalité virtuelle, Horizon Worlds donne aujourd’hui l’image d’un monde presque abandonné. Cinq ans ...
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?
Et si la réalité virtuelle devenait l’outil ultime pour gérer le stress au bureau ? Au MWC 2026, une entreprise a présenté des cabines de méditation équipées ...
Meta Horizon OS 2.1 : Pourquoi ce changement de nom cache une petite révolution stratégique
Derrière Horizon OS 2.1 se cache bien plus qu’une mise à jour. C’est peut-être le véritable point de bascule de l’écosystème Quest.
Project Swan : Pico dévoilera son ambition pour le spatial computing à la GDC 2026
Pico prépare sa riposte face à Apple et Samsung sur le terrain du spatial computing. Un nouveau casque haut de gamme et un OS repensé pourraient redistribuer les ...
Meta officialise son recentrage 2026 : le metavers change de centre de gravité
Meta publie un billet stratégique intitulé “Our Renewed Focus in 2026”, que l’on peut traduire par “Notre recentrage stratégique en 2026”. Le texte est ...
Lynx-R2, un casque européen à contre-courant des géants de la réalité mixte
Le Lynx-R2 revient avec une approche radicalement différente sur le marché de la réalité mixte. Un casque ouvert, pensé en Europe, qui privilégie l’ingénierie, ...
CES 2026 - Rokid AI, l’équilibre enfin trouvé entre lunettes classiques et assistant dopé à l’IA ?
Les lunettes connectées promettent beaucoup, mais tiennent rarement leurs engagements dans la durée. Avec Rokid AI, l’IA sort enfin du concept pour s’inviter ...
Adieu Métavers & VR ? La nouvelle stratégie de Meta basée sur l'IA, le Quest 4 et les wearables (Analyse 2026)
Meta entre dans une nouvelle phase stratégique décisive. Après plusieurs années d’investissements lourds dans la réalité virtuelle (VR), la réalité mixte (XR) ...Derniers tests et previews
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