Votre recherche :
capteur 3d
Filtrer par plateforme
Résumé du Mobile World Congress 2011
Petit retour sur toutes les innovations révélées au MWC 2011.
Les premiers détails de Forza 4 Kinect révélés
Les premières infos sur Forza Motorsport 4 compatible Kinect ont été dévoilées. Accrochez-vous à votre siège (baquet) !
LG G-Slate détaillée : Android 3.0, enregistrement de vidéo en 3D
T-Mobile n'en finit pas de dévoiler de nouveaux produits : c'est au tour de la tablette LG G-Slate d'être détaillée par l'opérateur américain.
3DS - Super Monkey Ball 3D : une bande annonce prometteuse
SEGA a mis en ligne le trailer de Super Monkey Ball 3D et une volée d'images in-game.
Le cerveau de Kinect disséqué - Première partie
Préparez vos aspirines, les ingénieurs de Microsoft nous expliquent le fonctionnement de leur capteur de mouvements, Kinect.
Kinect pour PC annoncé chez ASUS
PrimeSence a confirmé avoir développé un appareil semblable à Kinect pour ASUS.
Bilan de la semaine du 27 décembre 2010 au 2 janvier 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Kinect : PrimeSense publie les premiers pilotes officiels
Propriétaire de la technologique que Kinect embarque, la société Primesense sort les premiers pilotes officiels open-source pour la caméra.
Kinect : le premier robot Kinectisé est vivant !
Qu'est-ce que cela donne quand on croise Kinect avec un aspirateur pouvant se déplacer tout seul ? Le tout premier robot Kinect !Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
Dernières actualités
Salmon Man, un défi VR sans pitié à contre-courant
Real VR Fishing dépasse le million de ventes en réalité virtuelle
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose