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Les dix premières minutes de Bayonetta en français
Toujours pas convaincu par le bébé de Sega ? Peut-être que ces dix premières minutes vous feront changer d’avis.
Mise à jour du PlayStation Store US du 03/12/2009
Voici le contenu de la mise à jour du Store US du 03/12/2009
Mise à jour du PlayStation Store EU du 03/12/2009
Cette semaine, SackBoy se prend pour Ezio, la belle Bayonetta débarque et Peter Pan nous emmène à Never Land !
Bayonetta : La liste des trophées
Voici la liste des trophées de la belle sorcière : Bayonetta !
Charts Japonais Consoles / jeux du 02 au 08 novembre
Mediacreate publie les chiffre de ventes japonais de la semaine du 02 au 03 nombre 2009.
Les ventes de jeux au Japon du 2 au 8 novembre 2009
Grosse semaine pour le Japon, qui voit ainsi arriver inFamous, PES 2010 ou encore 3D Dot Game Heroes.
Une dizaine de publicités nippones pour le plaisir des yeux
Venez découvrir une dizaine de publicités TV japonaises sur des jeux PS3 toutes aussi excitantes et explosives les unes que les autres.
Bayonetta : le jeu se place en tête des ventes au Japon… sur PS3
Bayonetta, sorti il y a peu de temps sur le continent nippon, vient de prendre la tête des charts au pays du soleil levant.
Les ventes de consoles au Japon du 26 octobre au 1er novembre 2009
Les consoles de Sony se retrouvent tout en haut de l'affiche.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?