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TEST - The Inpatient : cela aurait pu être un excellent jeu VR...
Un jeu d'horreur qui mise sur le principe de l'effet papillon, l'idée est excellente, la réalisation moins.
The Last Guardian reconfirmé pour 2016, quelques nouvelles informations sur le gameplay
Les journalistes de EDGE ont pu s'approcher de la première démo jouable de The Last Guardian, et nous en rapportent de bonnes nouvelles.
10 bonnes raisons de succomber aux jeux massivement multijoueur
La nouvelle année est arrivée, et avec elle son cortège de vœux de gamers. Pour la plupart d’entre nous, l’attente a été longue. Depuis l’E3 2015, nous ...
PlayStation : quelques développeurs dévoilent leurs jeux les plus attendus pour 2016
Quelques individus connus dans le monde du jeu vidéo ont livré leurs attentes pour 2016.
Star Fox Zero : le jeu déjà repoussé à l'année prochaine par Shigeru Miyamoto
Nintendo et son célèbre développeur viennent de prendre une décision très difficile et surprenante concernant le prochain Star Fox.
#GC2015 - Final Fantasy XV : gameplay contre un Morbol, prémices de l'histoire en images et autres informations
Vaisseaux, méchants, annonce de l'annonce de la date de sortie, histoire, Morbol, père de Noctis : Square Enix nous en dit encore plus sur FFXV.
Trackmania Turbo : une démo de gameplay commentée par le directeur créatif
Tommy François et François Alaux se lancent à la conquête du meilleur temps sur des pistes vertigineuses.
The Last Guardian : "Si tout le monde avait arrêté de parler du jeu, nous aurions stoppé le développement"
Shuhei Yoshida vient de faire une belle preuve d'amour à la communauté PlayStation en soulignant l'impact de son investissement.
Fallout Shelter : pourquoi Bethesda n'a pas sorti le jeu mobile plus tôt ?
La gestion du planning est très importante pour un éditeur, et Bethesda nous le prouve encore en évoquant le développement de Fallout Shelter.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

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