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24H sur GamerGen : GTA V pèse 50 Go, l'adaptateur GameCube uniquement sur Smash Bros et un beau benchmark pour le Nexus 6
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Assassin's Creed Unity : les spécifications techniques ne sont pas (encore) figées, dixit Ubisoft
Petit retournement de veste ?
24H sur GamerGen : test de DRIVECLUB, dernière page du carnet de bord Destiny et résolution(s) d'Assassin's Creed Unity
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Assassin's Creed: Unity - La qualité du pixel avant le nombre, une gestion minutieuse des PNJ, un univers plus sombre et une application plus poussée
Nous avons rencontré Alexandre Amancio, directeur créatif chez Ubisoft, ainsi qu'Andrée-Anne Boisvert, responsable du développement de l'application compagnon, qui ...
Assassin's Creed Unity : deux ans pour ériger Notre-Dame de Paris
C'est moins que la vraie, ceci dit.
ANALYSE - Résolution PS4/Xbox One : après avoir alimenté le débat, Ubisoft le refuse
Drôle de position.
Assassin's Creed Unity : pour éviter tout débat, mêmes résolution et framerate sur PS4 et Xbox One
Tant pis pour l'un, tant mieux pour l'autre ?
24H sur GamerGen : nos impressions sur Assassin's Creed Unity, DRIVECLUB en pré-téléchargement et Windows 95 sur une smartwatch
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The Crew (encore) repoussé !
Mais nous avons déjà la nouvelle date.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

TEST Wheel World : un jeu de course à vélo qui pédale à fond

TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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