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Hokuto no Doom

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Hokuto no Doom

Message non lupar Maxime_1_1 » 05 Jan 2008, 01:53

Lire ICI
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Message non lupar chris-m_1 » 05 Jan 2008, 02:01

Tu l'as testé ? :lol:

Edit : je préfère largement ce style de fps que les précédents (doom et quake....)

:wink:
http://i56.tinypic.com/21dbm9.gif
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Message non lupar Jonhead » 05 Jan 2008, 02:24

Encore un jeux qui me fait regretter de ne pas etre en custom firmware.(Bun oui ma psp est garantie 2 ans. :) )
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Message non lupar JGTan » 05 Jan 2008, 02:37

Enfin passé en news officiel, Hokuto no Doom c'est du tout bon :P
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Message non lupar iceman57 » 05 Jan 2008, 02:40

Merci pour le relayage... (^_^)

Merci aussi pour la note "le professionnalisme de l'équipe a laissé passer la news sur des sites majeurs"...

Je ne suis pas journaliste, j'envois juste des infos qu'on relaye ou non, charge à chaque rédaction de sa liberté de parole, pour ma part je pense que c'est surtout le coté amusant du mix qui a fait parler du jeu.
Certains sites en ont parlé suite à une communication, d'autres l'ont su par rebond et d'autres l'ont ignoré...

La version PSP avait pour but de marquer un coup pour le Noël des forumers du site partenaire http://www.hokutolegacy.com (site référence francophone) qui a fournit un support de taille afin de respecter au mieux le manga original.

Pour plus d'information, consulter le menu d'aide qui figure dans l'archive.

Pour me faire pardonner du coté homebrew du projet, c'est parti pour la foire aux scoops, je dois bien ça à l'équipe site pour l'aide majeure sur la version PSP...

Je me permet de souligner que l'un des piliers du projet est le zéro profit.
Le coût total du développement à ma charge (développement, concours, frais postaux, négociations,...), hors main d'oeuvre s'élève à 300 euros.

SCOOP 1. "Hokuto No Doom" tourne sur DS mais le moteur ne gère pas la musique alors pour le moment je garde ça dans les cartons... J'aurais besoin de ch'tites mains pour des tests "confidentiels" et l'enregistrement d'une video de test.
(Important : je n'aime pas voir des betas circuler car après c'est relativement dur de supprimer les sources, la confidentialité est le plus important des critères poru ces tests).

SCOOP 2. Depuis aujourd'hui, ça tourne sur NOKIA Smartphone.
Avec l'aide de membres américains nous sommes en train de boucler le menu avec les icones et le fond d'écran... ensuite nous passerons aux tests sur différents OS.

Et pour la petite touche d'humour :
Le premier que je vois avec une PSP y jouer dans le RER lundi quand je me rendrai au bureau gagne une bouteille de blanc (à consommer avec modération).

Cordialement.
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Message non lupar BloodLycan_1 » 05 Jan 2008, 02:47

iceman57 Wrote:Merci pour le relayage... (^_^)

Merci aussi pour la note "le professionnalisme de l'équipe a laissé passer la news sur des sites majeurs"...

Je ne suis pas journaliste, j'envois juste des infos qu'on relaye ou non, charge à chaque rédaction de sa liberté de parole, pour ma part je pense que c'est surtout le coté amusant du mix qui a fait parler du jeu.
Certains sites en ont parlé suite à une communication, d'autres l'ont su par rebond et d'autres l'ont ignoré...



Je pense qu'il y a une erreur d'interprétation dans tes propos. On me corrigera si je me trompe, mais je pense que ce que dit la news et que le travail fait sur cette version a pu faire croire aux sites d'infos sur le net, ayant relayé l'information que le devellopement de cet homebrew était supporté par Sony donc capable de tourner sur des Psp en firmware officiel.

Or il ne s'agit pas de cela, ce qui laisse planer un doute sur le professionalisme des dits sites, et non pas de l'équipe qui a pondu ce petit bijou.

Bon il se peut que se soit moi qui suis à coté de la plaque, mais je ne pense pas.
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Message non lupar iceman57 » 05 Jan 2008, 03:30

Disons que j'appréciais le fait que l'investissement dans ce projet et son caractère semi-professionnel avait permis de passer les murailles pour un brin de reconnaissance dans la presse spécialisée.

Je ne tiens pas la plume des rédactions, le journaliste est maître de son info et doit vérifier ses sources :p
Et puis des fois, j'ai des articles sans écrires aux rédactions.

Le truc c'est qu'avec les RSS la machine s'est emballé et tout le monde recopiant tout le monde, dans le flot des informations, c'est passé entre les mailles...

Je ne vais pas m'en plaindre, on était 20 sur le projet a avoir travaillé comme des forçats...

J'avoue que d'avoir mon cousin qui m'a appelé pour me dire que le projet que j'avais monté était dans console plus en août m'a fait plaisir...
Vraiment car ça m'a rappelé ma jeunesse quand on le bouquinait en bord de mer lors des vacances...

Cordialement.
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Message non lupar Maxime_1_1 » 05 Jan 2008, 03:31

Ah? Mes propos portent à confusion?
Ce que je voulais dire c'est que votre équipe a fait preuve d'un tel professionalisme (sans aucune ironie), que certains sites n'ont pas pensé qu'il pouvait s'agir d'un homebrew mais bien d'un truc supporté par Sony. Ca m'a plutot amusé, j'ai donc écris cette note.
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Message non lupar iceman57 » 05 Jan 2008, 03:37

J'avais saisi... Ca fait un brin plaisir de voir que le millier d'heures de bricolage après le bureau plaise autant... et ait peut être trouvé son public dans sa version portable.

Après le teaser d'octobre 2006 (32 secs. voir lien) j'essaye de cloturer avec une video. http://www.youtube.com/watch?v=roY3C4pVoBE

Celui-ci fera 1'45" et j'en suis à 40 secs. pour le moment...

Une note sur la news, le projet a démarré en octobre 2006... cela fait plus d'un an... et pas six mois.

Cordialement.
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Message non lupar chuifou87 » 05 Jan 2008, 05:59

Maxime Wrote:Ah? Mes propos portent à confusion?
Ce que je voulais dire c'est que votre équipe a fait preuve d'un tel professionalisme (sans aucune ironie), que certains sites n'ont pas pensé qu'il pouvait s'agir d'un homebrew mais bien d'un truc supporté par Sony. Ca m'a plutot amusé, j'ai donc écris cette note.


Je suis a 200% d'accord avec toi! L'équipe qui a bossé dessus, a du mérite, je leur félicite pour leur boulot accompli, moi ça me fais extremement plaisir de jouer à un hombrew d'une aussi bonne qualité qu'on en croirait presque un jeu officiel (ce que penser surement certains sites bien connus tellement la qualité est au rendez-vous). Iceman47 tu n'es peut être pas Dark_Alex mais tu es tout comme, tu fais vivre la véritable fonction d'un Custom Firmware, faire tourner des hombrews, et ceux de qualité, comme No Gravity ton homebrew est à classé avec les grands, et obligatoire dans les bus ou RER!!!

Voilà c'est mon opinion, et merci encore pour ton boulot Iceman47, bravo pour ton travail! Je remercie aussi Maxime pour m'avoir signalé dans la note de cette news, je fais seulement mon boulot de News Hunter, c'est tout!
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Voila et comme d'hab vive la (+o[___]%) et vive le meilleur site de confiance de la scène PSP, c'est PSPGEN!!
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Message non lupar jeff74 » 05 Jan 2008, 10:17

ouais JV.com a fait une release dessus c'est trop marrant :lol:

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