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HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la team FSD

Message non luPosté: 10 Nov 2012, 17:35
par Guiiix
La team FSD annonce un projet qui fera frémir les demandeurs de jeu en ligne sur console JTAG/Glitch.

Lire la news : HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la team FSD

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 10 Nov 2012, 18:35
par Veltor88
Ça risque d'être un tuerie si ça sort ! :love:

Sauf que y aura pas moyen de vérifier si il n'y a pas de tricheur... :|

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 10 Nov 2012, 20:08
par smark1712
Bonne nouvelle pour les glitch. Mais le souci avec ce genre de solution, comme Xlink Kai, c'est le peu de joueur connecté,est ce que je me trompe ?

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 10 Nov 2012, 20:10
par 1evol
Ça m'intéresserait aussi de savoir si il y a beaucoup de monde. :)

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 10 Nov 2012, 20:11
par ModulX
umm, c'est pour tout les jeu online ou que pour ceux qui propose des liaison multi-console?

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 11 Nov 2012, 05:27
par TNTcity
smark1712 Wrote:c'est le peu de joueur connecté,est ce que je me trompe ?

Xlink kai est peu fréquenté car fastudieu à mettre en place, un système intégré à FSD risque d'attirer bien + de monde.

ModulX Wrote:umm, c'est pour tout les jeu online ou que pour ceux qui propose des liaison multi-console?

Pas de miracle, uniquement multi C.

Re: HACK - LiNK : la nouvelle solution multijoueur de la tea

Message non luPosté: 11 Nov 2012, 10:58
par LeSScro_1
C'est une bonne iniative de proposer des solutions de ce type pour "les modificateurs de système protégé"... Mais çà vaut pas un bon Live !!

:lol: