Re: TEST - Assassin's Creed III - Évolution ou révolution ?
Posté: 29 Oct 2012, 20:21
Merci Kysshin.
Pour te répondre FrSera, as tu déjà vu un jeu aussi vaste où chaque essence d'arbre est identifiable par son écorce et ses feuilles, avec autant d'animaux sans compter les changements de saison... Le seul reproche que j'ai à lui faire, graphiquement parlant, c'est la gestion des lumières.
Pour te répondre FrSera, as tu déjà vu un jeu aussi vaste où chaque essence d'arbre est identifiable par son écorce et ses feuilles, avec autant d'animaux sans compter les changements de saison... Le seul reproche que j'ai à lui faire, graphiquement parlant, c'est la gestion des lumières.