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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 15:28
par Adel-Sama
J'ai testé Zack, c'est juste génial (malgré les voix et les attaques de Cloud) :D

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 15:32
par doctor_horrible
Je n'avais pas de demande de confirmation, mais les liens postés ici marchent, merci !

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 16:46
par cicerron
En fait, ce sont "juste" les sprites qui changent, les attaques sont des attaques de personnages déjà existant, c'est ça? (C'est pas du tout une critique négative hein)

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 16:49
par Wirus
Oui c'est ça en gros. ^^

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 16:51
par takumi0
Désolé mais bizzarement ca ne fonctione pas chez moi :/ j ai fait toutes les étapes comme ca a été dit . J ai la version anglaise du jeu , ca change quelque chose?

Précision j ai une psp 3004 6.60 le jeu en UMD import anglais et j'ai déja des DLC payants d'installés .

@ cicerron : oui mais c est pas que les couleurs qui changent ce sont les modeles 3D originaux des persos ^^ ... enfin je crois x)

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 16:54
par cicerron
D'accord, merci Wirus et Ratask :smile2:

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:11
par Sylwer
Ratask Wrote:Désolé mais bizzarement ca ne fonctione pas chez moi :/ j ai fait toutes les étapes comme ca a été dit . J ai la version anglaise du jeu , ca change quelque chose?

Précision j ai une psp 3004 6.60 le jeu en UMD import anglais et j'ai déja des DLC payants d'installés .

@ cicerron : oui mais c est pas que les couleurs qui changent ce sont les modeles 3D originaux des persos ^^ ... enfin je crois x)


Si tu as la version US il faut renommer le dossier des DLC en ULUS10566 à la place de ULES01505 ou alors tu places les edats avec les DLC que tu as déjà téléchargés

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:18
par takumi0
bin en fait j ai quand meme la version euro je m'étais trompé pardon ^^ le dossier s'appelle " ULES01505" .Par contre du coup ou sont placés les dlc officiels ?je vais essayer d' y placer les non-officiels ^^

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:33
par Sylwer
Mets-toi à la racine de ta memory stick et utilise la fonction rechercher (tape "edat"), ensuite clic droit, ouvrir l'emplacement du fichier.

Mais normalement c'est dans PSP/GAME/ULES01505

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:39
par takumi0
Nan mais c'est ce que j'ai fait ^^ c'est installé normallement mais quand je selectionne un perso le look alternatif DLC2 ou DLC1 (ca depends du perso bien sur) n apparait pas et dans le visualisateur de perso non plus je vois pas les nouveaux DLC


EDIT : dans ma psp les fichiers des dlc non officiels sont marqués comme endomagés

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:43
par Sylwer
Je ne vois pas d'où vient ton problème alors =/
Essaye de passer au PRO-C

Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy accueille de nouve

Message non luPosté: 07 Oct 2012, 17:51
par takumi0
je suis passé sur le LME 6.60 mais ca marche pas non plus.je vais essayer d installer le PRO-C et je reviens après ^^