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DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

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DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar big_ben » 13 Oct 2010, 21:08

L'émulateur N64 par excellence pour PSP est mis à jour en révision 585.

Lire la news : DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar fredkienamardesbug » 13 Oct 2010, 21:12

:right: A quand le même sur PS3??
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar jeuhtyx » 13 Oct 2010, 21:19

Sa avance petit à petit mais vraiment méga super petit mais sa avance :laugh:
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar SylpherSurfer » 13 Oct 2010, 21:31

C'est quoi la différence entre la 16-bits et la 32-bits ?
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar Darko » 13 Oct 2010, 21:45

Ben de graphisme moche pour une meilleur vitesse apparemment ...
Faudra que quelque test l'émulateur 16 bit a celui du 32 bit avec la même roms & nous donnée ses impressions ^^

Bon j'ai fais un petit test sur 2 jeux SMK & SM64 sur version 16/32Bits -NoSound-

16Bits:
MK : 20 FPS en moyenne en étant 1er -1ere course
SM64 : 35 FPS arriver dans le hall du château et 20 FPS en moyenne au 1er LvL

32Bits:

MK : 21 FPS en moyenne en étant 1er -1ere course
SM64 : 30 FPS arriver dans le hall du château et 21 FPS en moyenne au 1er LvL

Donc en gros ben je vois pas d'énorme différence ... a part que pour MK en 16Bits quand on ce prend une banane ou quand on a étoile bonus il n'y a pas les " animations " !
Voila pour mes tests bonne soirée :wink:
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar fooltools » 14 Oct 2010, 03:04

Ba faut voire moi je trouve ca simpa le systeme 16 bit et 32 bit je vais de ceux pas tester merci énormément a eux. :angel: :sarcastic:
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar matlouis59 » 14 Oct 2010, 13:25

Il est vraiment hallucinant cet homebrew ! :happy:
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar safari9 » 15 Oct 2010, 04:43

On appelle ça un "Incontournable", ça doit faire un an que j'ai pas testé les daedelus...
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar Don-Bastiano » 15 Oct 2010, 16:32

Testé avec golden eye et mario kart 64, et aucun gain de vitesse en 16bits pour ma part :mrgreen:

Edit : Ah oui, et pas de son :S
Dernière édition par NeoKiro le 19 Oct 2010, 00:08, édité 1 fois.
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar jeuhtyx » 15 Oct 2010, 17:23

Peut être cas la révision 1170 on pourra jouer avec cet émulateur comme sur N64 (un jour qui sera pour les prochaines génération :lol: ) :sad2:
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Re: DaedalusX64 Rev 585 - L'émulateur N64 est mis à jour

Message non lupar Kokof24 » 16 Oct 2010, 18:16

J'ai teté les 2 versions (16 et 32 bits) sur Mario64, MarioParty3 et Zelda : OcarinaOfTime... Résultat : quasiment aucune différence...!
Arriveront-ils seulement un jour à bout de ce projet titanesque? Le son est toujours aussi mal géré, et à quoi bon sortir une new rev tout les 3 jours?... Autant en sortir une (rev) par mois avec des avancées notables. En tout cas je salue leur persévérence ...
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