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PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie des joueurs grâce à la fonction Activité

Message non luPosté: 06 Déc 2020, 12:00
par Xavier M.
Bien conscient que les joueurs d'hier ont souvent fondé une famille et qu'ils n'ont plus le même temps libre, Sony chercherait à bouleverser notre manière de jouer à l'aide de la PlayStation 5.

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Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 06 Déc 2020, 13:16
par DplanetHD
Je trouve cette approche assez sympathique, elle permetrait à chacun de trouver une porte d’accès au jeu selon ses envies/besoins du moment…

Pour moi cela poursuit la même idée/concept que lorsque le jeu propose différents réglages (difficulté ou autres) pour s’adapter aux souhaits/besoins des joueurs…

Cela va dans le sens de pouvoir avoir au final un produit qui devient accessible à un plus grand nombre, permet de jouer selon le temps que l’on a/peut y consacrer, en réglant (très facilement) le plus de paramètres possibles du jeu pour faciliter son accès par le joueur…

Réduire (voir supprimer) le temps de chargement grâce au SSD, c’est aussi permettre au joueur d’accéder (plus) rapidement au jeu, et prendre en compte le fait que c’est le temps de « jeu actif » qui compte, pas celui où le joueur regarde un curseur de chargement…

Sony pour moi va dans la bonne direction avec ce type de fonctionnalités, en espérant que les développeurs suivent et proposent ainsi tous des jeux adaptables/personnalisables selon les souhaits/besoins des joueurs…

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 06 Déc 2020, 14:01
par Eric de Brocart
DplanetHD Wrote:Réduire (voir supprimer) le temps de chargement grâce au SSD, c’est aussi permettre au joueur d’accéder (plus) rapidement au jeu, et prendre en compte le fait que c’est le temps de « jeu actif » qui compte, pas celui où le joueur regarde un curseur de chargement…


Avec le « Quick resume », c'est Microsoft qui a la palme d'or sur ce sujet.

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 06 Déc 2020, 14:26
par Dexttoons
@Eric de Brocart
J'avoue dommage que playstation n'ai pas intégré un équivalent

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 07 Déc 2020, 13:47
par DplanetHD
Oui, tout à fait d’accord sur le Quick Resume de la XSX !

Dommage que ce genre de fonctionnalités ne soit pas aussi implanté sur les PC…

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 07 Déc 2020, 17:29
par Zek
Le quick resume c'est inutile, ce n'est pas quelques secondes de plus qui changeront radicalement votre temps de jeu, en clair, si attendre quelques secondes est pénalisant, vous devez revoir vos priorités dans la vie.

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 07 Déc 2020, 18:01
par Eric de Brocart
@Zek
Comme dit plus haut, je préfère jouer qu'attendre bêtement. Une fois touché au QR, tu ne peux plus t'en passer ^^

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 07 Déc 2020, 18:10
par Zek
Dans ce cas on peut voir cela autrement, je vais prendre l'exemple d'Ultima IX, quand on lance le jeu, il y a le logo et si une save existe, alors elle est automatique charger et le joueur est direct en jeu instantanément. Il s'agit certes d'un vieux jeu, mais rien n'empêche de le faire aujourd'hui surtout avec les SSD. En somme, rien de nouveau sous le soleil si ce n'est l'interface.

Re: PS5 : Sony aimerait s'adapter au nouveau rythme de vie d

Message non luPosté: 07 Déc 2020, 18:26
par Eric de Brocart
Alors pourquoi ce n'est pas le cas avec tous les jeux au point d'aller chercher une vieillerie ? Bref, ici, avec le QR, cela marche avec (presque) tous les jeux. c'est quand même génial de pouvoir zapper de l'un à l'autre sans aucune perte de temps. Mais , je ne cherche à convaincre personne; j'exprime juste mon ressentifaxcev à un truc que je trougve génial (au moins autant que les SavesState sur les émulateurs). Pas de perte de temps inutile.