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Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 20 Nov 2020, 05:58
par Archimondice
Hey!

f**k_me_im_inFamous t’es où?

Ça y est on a le comparatif du dernier assassin’s creed optimisé xbox!

Bon je troll je suis méchant j’arrête :)

Surtout qu’en plus il reste possible qu’un match vienne corriger ça et puis ça reste un jeu cross gen avec la series S qui tire probablement vers le bas donc bon faut relativiser :)

Re: Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare les

Message non luPosté: 20 Nov 2020, 15:15
par Christophe Leblanc
@azertyxpp
Tu retiens bien que ce que tu veux! Tu devrais peut etre relire la conclusion de digital foundry de plus sur DMC et Cold War la meilleure version est sur series X...

Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 20 Nov 2020, 19:12
par VinceSS
Vous faites vite des constats et des conclusions hâtives ici, je vous conseille de lire l'article de Eurogamer qui est bien plus détaillé que ce torchon où les fans viennent se rassurer, surtout que les problèmes que rencontrent les deux consoles, tearing, FPS etc s'expliquent par le contexte sanitaire et les consoles qui sont nouvelles sur le marché + le crossgen. On aura de bien meilleurs jeux bien plus opti sur les deux plateformes avec le temps

Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 20 Nov 2020, 20:12
par popotte13
@VinceSS
Bah tu nous apprend rien la, c'est une évidence. Aprés, c'est un constat a faire malgré tout, le temps de dev sur les deux machines a était identique. Au lancement de nouvelles machines, il est logique de faire se genre de comparaison même si, si cela ne s'applique que sur un ou deux jeux, sa changera rien. En revanche, si sa deviens systématique, oui, sa peut avoir bcp d'incidence sur les ventes et donc sur le dev de futurs jeux

Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 21 Nov 2020, 11:24
par azertyxpp
@VinceSS,

Bien entendu que l'article d'Eurogamer est plus complet et détaillé c'est leurs travaux, le résumé ici est concis et clair, la tentative de laissé entendre que comme l'article de DF est plus complet il cacherait des contres vérités non précisées ici, c'est une manière de détourner le problème assez malhonnête je trouve. Je te mets au défi de citer un seul de ses "non dits" plutôt que de le sous entendre.

Puis l'excuse de la pandémie décidément tu patauges, autant rien dire sérieux. Ils ont eux le même temps dédié sur les deux machines qui présentent elles la même architecture, pour un rendu identique (résolution, divers effets, LOD, textures...) en ses circonstances la machine PS5 a permis de tirer un meilleur parti de 25% sur le framerate en visant les 60fps. La pandémie n'a peut être pas permis qu'ils puissent donner leur maximum mais ça vaut aussi bien pour la PS5 que pour la Series X.

Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 25 Nov 2020, 00:39
par azertyxpp
Et voici le dernier article de DF sur le comparatif du dernier COD PS5/Series X même constat, la version PS5 atteint un meilleur framerate en 120fps. C'est bon c'est acté, il vous en faut un 3ème ? Les TFlops étaient bien du bullshit marketing, dur d'avoir misé toute sa communication sur du vent, des mensonges même disons le franchement, quand la vérité sera vraiment rétablie pour le grand public ça va être un sacré fiasco, encore 2 ou 3 comparatifs de DF et se sera chose faite.

https://www.eurogamer.net/articles/digi ... ps5-tested

"but curiously for this 120Hz mode, PS5 maintains a closer lock to the target frame-rate than Series X"


13:05 Test sur les 120fps...

Re: MAJ Assassin's Creed Valhalla : Digital Foundry compare

Message non luPosté: 27 Nov 2020, 08:47
par azertyxpp
UPDATE:

Et toc The Verge enfonce le clou, mais regarder moi ce titre Why is the PS5 outperforming the "world’s most powerful console"?: https://www.theverge.com/21718936/xbox- ... comparison

Et voici la réponse officielle de Xbox qui semble une émule de leurs excuses, promesses... pour la Xbox One qui n'a jamais vu de concrétisation de ses belles promesses.
«Nous sommes conscients des problèmes de performances dans une poignée de titres optimisés sur Xbox Series X | S et travaillons activement avec nos partenaires pour identifier et résoudre les problèmes afin de garantir une expérience optimale», déclare un porte-parole de Microsoft dans un communiqué à The Verge . «Alors que nous commençons une nouvelle génération de consoles, nos partenaires sont en train de gratter la surface de ce que les consoles de nouvelle génération peuvent faire et des corrections de bugs mineures sont attendues car ils apprennent à tirer pleinement parti de notre nouvelle plate-forme. Nous sommes impatients de continuer à travailler avec les développeurs pour explorer davantage les capacités de la Xbox Series X | S à l'avenir. »

On a beau lire l'article de The Verge jusqu'au bout on reste pas dupe, le retard pour livrer des devkit avec tout de même plusieurs mois pour finir d'optimiser un build préconçu sur PC comme pour les autres plateformes, à d'autres!!!

Malgré un titre racoleur l'article tente de se faire l'avocat de Xbox en ayant prit la température sur internet en amont, et donnant même la parole à son "client". Mais personne n'est dupe sur l'exercice de style à peine dissimulé.